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摩力游稳扎稳打 产品为王放眼世界

http://www.sina.com.cn  2010年07月31日 12:46  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  盛夏来临,Chinajoy现场也是热火如潮,摩力游展台今日人头挤挤,舞台上热闹不凡,我们的接待室里也是人气不减。摩力游市场营销总经理赵伟先生和企业发展部助理总经理何子祥先生正端坐在接待室内接受采访。

  本次CJ,摩力游可谓是整个会场的亮点之一,不但是其扩大了5倍的展台,还有其带来的旗下两款自研新游,都足以夺人眼球!

图1-【摩力游市场营销总经理--赵伟】
图1-【摩力游市场营销总经理--赵伟】

  问:前不久摩力游一口气公布了两款自主研发的游戏,可以说很有魄力,是什么原因使摩力游转到自主研发这个方向上来的呢?

  何子祥:中国网游市场发展十年,一方面,在产业规模上带来了每年180款国产新游戏,257亿元的年营收,3.2亿终端用户、8000万付费用户;另一方面,在产业链体制上形成了自主研发与代理运营的成熟模式。随着市场的成熟和公司的日趋成熟,自主研发是每个网游公司必经的道路,这是发展进程中的一个很重要的转折。虽然说,可能会有些坎坷甚至是失败,可是,这正代表了我们的成熟。不论是自主研发还是代理游戏,都应当先从玩家的角度出发。而我们则正是为了让玩家能玩到更好国产的游戏,才会一直致力于自主研发之路的,并且在自主研发之路上,遇挫越勇。

  问:能否给我们再次详细介绍下这两款新游呢?

  何子祥:好的。我们今年首推的一款全新航海冒险类大型网游—《海之梦》。该游戏将打破目前现有的以陆战、空战为主导的游戏格局,推出全新的海上历险系统和岛屿争夺系统。玩家不但可以进行海上船只的养成,还能够组队进行海上航路的冒险。而游戏的副本设置也是相当丰富,更会有随机的剧情副本供玩家体验。游戏的互动性、团队配合性和游戏的体验性都是非常强的。我们还专程邀请了顶尖的影视制作团队,为《海之梦》打造了一部长达2分钟左右的视频CG。《海之梦》预计将会在今年的8月底进行第一次的技术性测试,届时还望多多捧场!

  《惊天动地Ⅱ》是上海摩力游历时3年,利用创新次世代3D引擎精心制作的3D科幻动作格斗网游,游戏世界观以创新的“未来科幻 + 东方宗教”为背景,让你置身于实时刺激、气势磅礴的动作格斗和军团领地战,配合华丽惊艳的技能特效元素,与强大怪物进行超越人类世界的战斗,打击黑暗势力,重建文明世界!

图3-【《海之梦》人物原画】
图3-【《海之梦》人物原画】
图4-【《海之梦》人物原画】
图4-【《海之梦》人物原画】
图5-【《惊天动地II》原画】
图5-【《惊天动地II》原画】
图6-【《惊天动地II》原画】
图6-【《惊天动地II》原画】

  问:本次摩力游的展台相当的华丽,showgirl也不错,请简要的介绍一下此次重点展示的一些内容还有亮点在哪里?

  赵伟:不知道各位是否有看过我们的展台,我们这次的展台圆球形的舞台和梦幻紫色的风格给人以整体的华丽感。我们C2的视听区内为玩家准备了神秘的表演,舞台的抽奖活动和奖品也是非常诱人的。当然你们也看到了现场这辆SMART轿车,还有现场发放的冰饮和现场彩绘师的彩绘等等。都是非常注重与现场玩家互动的活动。

图7-【摩力游CJ展台】
图7-【摩力游CJ展台】
图8-【摩力游CJ周边】
图8-【摩力游CJ周边】
图9-【摩力游CJ表演活动】
图9-【摩力游CJ表演活动】

  问:本次CJ我们还看到摩力游与多家异业厂商合作,想了解下您对网游异业合作的看法如何?

  赵伟:是的,本次CJ,我们和smart轿车以及拉卡拉2家厂商合作。EA合作是厂商之间互惠互利的商业行为。是扩大公司品牌,提高产品和公司的美誉度、知名度的重要模式。在挑选EA厂商时,我们也会认真的思考,挑选出适合我们公司品牌形象的厂商。

  问:我们知道网游行业现在的市场营销手段多种多样,摩力游下半年这两款新游将会用怎样的推广手段去宣传?

  赵伟:在当前的网游中,各类推广手段层出不穷,根据以往的经验以及对行业新的认识,我认为以赞助形式进行自身品牌的推广,将会对我们2款游戏,甚至是公司都有一个很大的帮助和推广作用。一方面可以扩大自身的知名度;另一方面也能够间接促进公会和网游的发展。这种新的推广思路,无疑能够给业内企业带来新的启发。但是,不管用什么样的推广手段去宣传,我们都一贯坚持我们的原则,杜绝低俗的夸大的推广手段,致力于让玩家真切体会到我们游戏的乐趣。

  问:《海之梦》与《惊天动地II》目前的完成度如何,预计什么时间公测?摩力游对这两款游戏的期望如何?

  何子祥:《海之梦》已经完成了80%,预计将会在今年的8月底进行第一次的技术性测试。《惊天动地II》动画视频于7月15日的发布会上已经首次曝光,可谓万众瞩目,充满电影感的情节和画面惊艳全场。目前《惊天动地Ⅱ》正在如火如荼的开发当中,预计将在年底开始首次技术测试。对于这两款新游戏,首先我们期望他能带给玩家不一样的享受,另外,这也体现了摩力游坚持着自主研发这条路。我们更希望让国内玩家看到实力雄厚的摩力游,引导国内网游市场走向自主研发的道路。这两款游戏都是摩力游下半年的重头戏,我们也会投入所有的精力。相信他们一定会满足玩家的胃口,给玩家带去不一样的新体验。

  问:您怎么看待文化部叫停网游低俗营销这个指示的,摩力游在此方面的立场是什么?

  何子祥:无可否认,我们的用户群还是年轻人比较多,必须要考虑产品与营销中对他们的影响,摩力游核心价值一直是“以人为本”,如果我们给人造成了不良的影响,这也违背了公司做游戏业务的初衷。

  我们很支持文化部的这个指示,摩力游之前一直也都是按着这个标准来做的,而且未来无论还是在CJ上还是这两款新游戏的市场营销上,我们都会把玩家放在第一位,都是给玩家带来游戏本身正面的信息。

  问:对于新游的运营,摩力游会不会采用联合运营或者是其他的运营手段?

  何子祥:暂时不会采用。这2款游戏的完成度都已经超过60%,目前,我们大部分的工作,除了继续完成接下来的制作任务以外,还会结合以往的经验以及对网游的新认识,制定出相应的推广手段。而且我认为,我们是有能力去独立完成这些工作的,因此暂时不会考虑。

图10-【《海之梦》视频CG片段】
图10-【《海之梦》视频CG片段】
图11-【《惊天动地II》视频CG片段】
图11-【《惊天动地II》视频CG片段】

  问:我们了解到摩力游在海外的发展也是相当不错的,是否有计划将这两款新游推向国际市场?

  何子祥:海外运营商有不少目前也在国内寻找游戏,这证明对中国风及国产游戏的渴求。摩力游目前的游戏运营遍布了东南亚、俄罗斯和港台市场。之后将会更多的与欧美、南美等地的同行进行交流,将摩力游的种子洒向世界各地。当然,我们也期待与更多地区的运营商合作争取双赢。至于这2款新游会不会推向国际市场,还是要看上线后的市场反馈。玩家的口味决定了一切。

  问:说到海外市场,摩力游是否还会有代理国外大作的计划?

  何子祥:这当然取决于国外大作的水平,以及是否符合国内玩家的口味,如果合适我们当然不会排除代理国外大作的可能性。不论是自主研发还是代理游戏,都应当先从玩家的角度出发。而我们正是为了让玩家能玩到更好国产的游戏,才会一直致力于自主研发之路的。

  问:最后,想了解下摩力游的核心竞争优势在哪里?

  赵伟:摩力上下一直秉承集团的五个核心价值,坚持“以人为本、以客为先、质素承诺、群策群力、与时并进”为引导摩力整体发展和员工奋力向前的宗旨。为此,摩力游自主研发的每一款游戏都本着”以人为本”的理念, 以玩家角度出发, 为玩家精心研制刺激好玩的游戏, 搭建一个集合研发、运营和海外发行三大核心为一体的综合娱乐平台。摩力游目前拥有5000万的注册用户和旗下多款线上游戏,用户群已遍布东南亚、港台、北美和俄罗斯等地。在竞争日趋激烈的网游行业中,摩力游将以“网络游戏自主研发”作为集团的核心竞争优势,用稳定成熟的运营、技术和优秀的市场推广,以玩家的需求为最终目的稳扎稳打做好每一款游戏。

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