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近期,数款网游大作先后开启了测试:《魔兽世界大灾变》《龙之谷》等都已经开启了公测,而在E3游戏展会上赚足眼球的《星球大战:旧共和国》也开启了内测。游戏测试是在正式运营前,对游戏内各种功能是否实现的优先体验,通常会有少数玩家参与。
如果玩家足够幸运,可以通过游戏官方网站的活动或其他途径获得新游戏的测试邀请码,可以比其他玩家先一步登陆游戏或新资料片。一般情况下,测试码非常抢手。
而登陆测试服的内测玩家只能体验游戏中的一小部分,公测玩家可以体验到游戏的大部分,然而玩家的目的不仅仅在于“玩”,小编这里提醒参与测试玩家几点需要注意的地方。
Bug举报
很多玩家在使用游戏中的Bug举报系统的时候,并不是真正举报的游戏中的Bug,而是游戏中他们不喜欢的系统。如果你真想让制作方修改游戏中的Bug的话,那么你就只用举报Bug。
在举报完Bug后,需要详细描述游戏中这个Bug是如何产生的,有必要的话,你可以描述你是如何操作才使得Bug出现。
意见反馈
反馈也是测试玩家最重要的工作之一,你得在体验游戏之后向开发人员反馈你在游戏中的问题或是自己的一些想法,比如游戏中的字体过小或是玩家之间需要除了面对面交易之外的其他交易途径。
不过需要注意的是,有些玩家在反馈的时候采取的是极不理智地狂喷手段或是歇斯底里地抱怨贴,这一点非常不好,首先开发小组很难在这种反馈中找出有用的信息,再就是这让你自己显得非常没有水准。尽量采取一些清晰明了的句子,开发人员会知道你在说什么的。
切记保密
有些参与到游戏的封测玩家是需要签订保密协议的。因此,将游戏中的内容用截图,视频或是文字的形式公开是不允许的。
测试版本内有着大量的BUG、漏洞等,如果只是想在第一时间涌进服务器体验这款游戏,通常会让玩家感到失望,无异于在你去电影院观赏期盼已久的电影之前被“枪版”电影剧透。游戏测试的主要目的是给开发团队提供很多宝贵的意见,用于改善游戏的体验。如果玩家不想因为半成品的“糟糕体验”对游戏失去兴趣,还是耐心等待游戏正式运营吧。
(编辑:杨彬)