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网游《星尘传说》出口日本能否成功

http://www.sina.com.cn  2010年07月21日 14:02  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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星尘传说 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:62
CGWR介绍
7.7

  通过近几年的发展,逐渐上位的中国网游企业不仅开始了对外资本级的产业收购,还有不少国产精品网游进军国外。2010年初,国内游戏厂商标志性企业盛大游戏,就将旗下《星尘传说OL》日本代理权出售给日企Gameon,但是面对复杂的日本市场,国产游戏是否顺利复制国内成功模式依然是个谜。


星尘传说

  难撼文化惯性,网游市场有待培养

  日本的各种文化圈都带有强烈的惯性,除非另一个绝对强势的文化入侵,否则很难进入。而游戏业尤为如此,此次盛大游戏选择《星尘传说》这款有着极强日系风格的网游涉足日本市场,很可能就是出于这样的考虑。萌系清新画面、流行星座主题,相信对于日本玩家几乎没有障碍。

  单机、家用机、掌机霸占市场,网游空间不足

  诚然,作为历史悠久、拥有深厚积淀的日本游戏厂商来说,一直以来的发展使其拥有了雄厚的资金实力与技术实力。但大多数资源都在单机、家用机圈累积。简而言之就是不成熟的市场,难以孕育成熟的网游。反观在庞大国内市场成长起来的中国网游,无论是运营模式还是游戏模式均是“熟透了”,《星尘传说》这款异域风很强的国产网游再09年就创下了40万德在线纪录,市场接纳了就不需要再证明什么了。但橘生淮北是否为枳?国产游戏还有待检验。

  客户端收费VS道具收费

  是的,日本的网游客户端是要买的!核心收费模式还是月卡收费。较高的门槛让网游再日本只是少数派游戏,而非大众娱乐。但是网游是个极其注重互动的,没有人气,一款游戏很难生存下去。也许道具收费模式同样存在些许弊端,但在沉闷日本网游市场出击,显然要下一剂猛药。

  跨国竞技模式能否试水成功

  此次《星尘传说》出口计划不但有日本,还包含了韩、美、饿,以及中国台湾、香港在内的4国2地。在出口的同时游戏还顺势推出了“星座争霸”跨国竞技赛事计划,旨在拓展游戏的独特乐趣。由于《星尘传说》日服最先完成签约,各项运营进程也进展最快,所以该项跨服竞技活动可能最先在国服和日服开展。

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游戏画面

  然而,虽然网络游戏市场依然有着极为广阔的前景,作为国内的网络游戏厂商来说,仍然缺少欧美及日本游戏厂商的深厚积淀,如何才能更好的发展自己,继续壮大,占在国际游戏市场的巅峰,将是国内的网络游戏厂商们所要去做的。


游戏截图


游戏PK

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