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后宫计将目光投向网游最具潜力群体

http://www.sina.com.cn  2010年07月20日 17:01  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  曾几何时,网游公会对于一个普通网民来说还很陌生,只有那些游戏先驱者才有公会的概念,但是随着国外各类型大作相继登陆国内,副本等团队合作模式的兴起,公会离普通玩家不再遥远,一个人孤军奋战的日子不堪回首,能够寻找到一个强势、团结、有爱的团队是众多玩家在初入一款新游戏后最为期盼的。

  而近几年来,公会由于得到网络游戏的温床滋养,如同雨后春笋一样出现了很多,公会的体制也逐渐的从简单的游戏内小团体向着多游戏,多团队,商业化摸索着转变,同时,众多的网络游戏运营商不约而同的重视起了公会在玩家中的号召力,如九城、网易、完美等公司都试图和公会进行合作,但由于公会是一个约束力极低的团队,因为一旦发生玩家流失的情况,不但公会阻止不了,反而有可能公会也被迫撤离游戏,这导致网游运营商对公会又爱又恨。而公会本身,由于缺乏盈利机制、缺乏约束力、寻找不到有力支持。很多满腔热情建立公会的玩家也折戟沉沙,大部分新生公会都夭折在商业化的道路上。

  《后宫计》借此盛大公测之际,和公会展开一次全新概念的合作,颠覆了以往网络游戏仅仅想借公会拉来玩家为游戏创造新的在线人数等目的,从根本上将公会作为一个合作伙伴来平等对待,不仅用《后宫计》为游戏公会提供一个新的发展温床,也希望借此,组建公会联盟,将公会凝聚成一个新的有自己运行机制的一个新的团体,为此,《后宫计》抛出了一套2000万资金的公会发展计划。

  此次《后宫计》借产品公测以及第八届ChinaJoy Cosplay嘉年华召开之利,和公会展开了第一轮合作,通过游戏内的黄金联赛让各个公会在竞争中交流感情,增进了解,同时,广泛邀请参与联盟合作的公会会长以及公会骨干成员来沪参加CJ并提供参加聚会的机会。

  《后宫计》此次的公会计划最终目标是为了成立公会企业联盟,将原本松散的公会组织以类似企业的形式组织起来,既能在公会和网络游戏运营商的合作之间增加可持续合作的空间,对于《后宫计》来说,众多公会强势进入,必然会让《后宫计》在2010获得一个新的发展机遇;同时,一直以弱势群体面貌存在的玩家群体在这一次公会联盟活动中一样受益不浅,以公会为组织的玩家将在和运营商的对话中更有话语权,由于公会联盟的存在,运营商不得不将玩家的意见放在更为重要的地方而无法像之前一样可以漠视其存在。

  从长远来看,《后宫计》此次提出的公会大联盟,扶植公会企业的计划正是一向三赢的局面,玩家,公会,运营商都将在这次规模宏大的联盟中获得自己想要的收益。然而,水能载舟,亦能覆舟,公会大联盟究竟能在网络游戏发展史中留下一个什么样的角色,这还需要《后宫计》和各大联盟公会成员共同努力。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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