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导语:一次次满怀期待的打开一个新游戏,一次次被山寨网游雷倒,心越来越累,却还在不停寻找的,是我们无法掩盖的失望和寂寞。不禁想问,游戏的灯火阑珊之处离我们会有多远?这次,《英雄年代2》华丽转身:对山寨说不。
一方面,我们欣喜的看到文化部发布《网络游戏管理暂行办法》,旨在引导网游市场,提高我国网络游戏原创水平。另一方面,我们看到魔幻类网游的带头大哥魔兽世界,在文化部的艰难漫长的审批过程,耗尽玩家耐心,似乎永远得不到文化部的认可。
试想,政府这样的动作,似乎是有意引导网游抛弃山寨,那么这样的环境下,回归中华文化源头呼声也必将会水涨船高,网游新一轮的变革也会悄然展开。这时恰逢盛大公司《英雄年代2》推出,这款游戏脱离了泛滥成灾的山寨网游,立足于中华文明的正源——春秋战国时代,以齐、韩、赵、魏、秦、楚、燕这战国七雄争霸为背景,展开故事。
《英雄年代2》的华丽转身,立时引起了心底沉寂已久的渴望,一探究竟,我去,你去不去?
由盛大精锐研发团队秘密酝酿两年,耗资千万的超绚PK网游,《英雄年代2》核心理念是打造2D网游终极形态,它构建了紧密的社群,拟真的战国社会。
渴望飘然物外的你,在《英雄年代2》可以尽享没有约束的自由,用一个角色可以玩遍15种职业;不同于其它网游,在初建角色时就必须确定职业的选择。《英雄年代2》开创了“自由全职业系统”,让玩家在游戏的进程中不断的了解各职业技能的特性后,再确定自己最适合的职业方向。英雄年代2的全职业系统提供了15种职业、165种技能。玩家将通过各自的喜好搭配出“独一无二”的角色,因此合理计算属性点的分配显得尤为重要。同时也印证了英雄年代2“没有最强的装备,只有最强的玩家”。
渴望君临天下的你,在《英雄年代2》可以尽享普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣。在全民国战中运筹帷幄,决胜千里。《英雄年代2》国战系统与众不同之处在于它将国战任务、国战奖励、全民参与贯穿一线。另外复杂地势配合15种职业、165种技能、NPC协同作战将演变出数百种战术,任由你选择,指挥。
渴望唯我独尊的你,在《英雄年代2》可以尽享PK的成就感,高度的竞技性和平衡性,搭配独创的装备技能系统,让你享受从未有过的成就感。《英雄年代2》不是第一款强调PK的游戏,它提倡的是强调“意识”和“操作”的PK2.0概念。对网游PK史中经典好玩部分的理解和总结,并且把其他类型游戏(RTS)的核心乐趣融合进MMO的PK系统中,这就是《英雄年代2》的“PK2.0概念”。 《英雄年代2》中的PK“上手易、变化多”,设计之初就加入了预判、走位、打断、连招、绝杀 等RTS类型游戏中的元素,让你喜欢上PK的快感。
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—“那灯火阑珊之处离我们会有多远?”
—“远或不远,只在你一转身的距离”
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