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从《龙之谷》看未来网游三大主流技术

http://www.sina.com.cn  2010年07月15日 12:14  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  大型3D动作网游《龙之谷》日前正式宣布将于7月22日迎来不删档、不限量的开放性测试,无数玩家纷纷表示了对于此次测试的期待,业内人士也对这款内容、形式新颖的动作网游表示了极大的关注。有业内人士指出,《龙之谷》在技术上取得了极大的进步,就内测的内容来看,至少包含了未来网游的三大主流技术。

  技术之一:流畅战斗效果

  在如今的网游市场上,MMO类的网游,主流的战斗方式依然是来自早期游戏如《万王之王》类型的风格,永远不愠不火的动作,偶尔爆发一下的华丽,永远靠特效依托而来的炫目场面,总让玩家有种吃菜少放了盐的感觉。

  俗话说差之毫厘谬以千里,这相差的一丝一毫便在于昔日拳皇街机时的劲爆感受,连贯的动作,畅快的打击,如果这样的效果演绎在网游中,才是最顶级的游戏体验!


游戏截图

  《龙之谷》真正将拳皇式的战斗效果呈现在了网游世界,并且完美嵌入了3D立体效果,流畅如同动作电影般的技能招式,真实感十足比拳皇更震撼的打击感,结合最经典的连击格斗特色,《龙之谷》的战斗效果绝对是2010年的翘首之作,就其目前的受欢迎程度来看,在未来的网游作品中也必将大行其道,成为真正的主流技术之一!

  技术之二:3D画面观感

  画面对于网游作品的重要性毋庸置疑,尽管如今仍有诸多玩家固执地坚守着2D的旧日经典,但随着技术发展,3D成为主流已是不可改变的潮流。


龙之谷

  由于《龙之谷》采用了Q版的人物造型,很多玩家在试玩之初都曾为其捏了一把汗,对其纯粹的3D画面如何与卡通型人物结合在一起表示怀疑。然而,《龙之谷》用完美的技术告诉广大玩家,Q版的人物同样会制作地极为精致华丽,且比写实人物造型少了几分呆板,多了几分可爱。操纵这样的角色,游走在欧洲中世纪风格的逼真画面中,玩家总有种置身童话世界的感觉。

  此外,凭借强大的3D引擎,《龙之谷》在光影等细微之处的处理上都做到了一丝不苟。当玩家置身雪地、密室、灯火处等不同的环境时,肤色、装备等都会出现光泽上的细微变化,尽显一款成熟化3D网游的卓越画面。

  技术之三:怪物AI提升

  在传统网游中,多数游戏的怪物设置仍千篇一律地保持着呆头鹅式的设置。有着固定的活动范围,有着固定的攻击距离,有着固定的技能或台词,当你靠近它们的时候,不论从哪个角度都会被发现,而对于那些呆板凶悍的怪物而言,攻击也永远没有死角,有时,一个有效距离的BUG都会拖死一个终极BOSS。


背后下黑手的《龙之谷》怪物

  而《龙之谷》的怪物则大幅提高了智商,即使是最低级的小怪,也会迂回到你身后,偷偷给你一记闷棍,或者躲在某个阴暗的角落,等你走近时突然袭击你。游击战、埋伏战、人海战,都是《龙之谷》怪物们的拿手好戏。当然,如果看势不妙,或许它们还会临阵脱逃哦!

  怪物智商的提升将会极大提高玩家操作的难度,同样也会极大增强游戏的可玩性。此外,游戏中的怪物真正实现高度拟人化,也是游戏真实性提高的一大要点,相信未来的网游作品中,如何提升怪物的AI,将是不可缺少的主流技术之一。

  凭借超前的三大主流技术,《龙之谷》即将到来的开放性测试必将耀眼今夏,让我们共同期待,这个夏天,《龙之谷》所带来的惊喜吧!

  3D动作革新体验,和昨天的网游说再见!

  2010超期待3D革新网游《龙之谷》7月22日开放性测试开启!

  更多信息敬请关注《龙之谷》官方网站>>>

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