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近日,针对一些网游企业低俗推广问题,7月6日,文化部印发《文化部文化市场司关于加强网络游戏市场推广管理 制止低俗营销行为的函》,要求各级文化行政部门和文化市场综合执法机构应结合《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)的贯彻实施,进一步加强网络游戏市场管理。
与此同时,一场高价收购QQ签名的风暴席卷了整个网游界,据某巨人内部人士透露,从活动开始后不到一周的时间内,官方为本次活动准备的13个QQ全部被玩家挤爆。网游界引起非常大的震动,业内人士纷纷惊呼:狼又来了!
无裸露 不宣传?
从文化部印发《制止低俗营销行为的函》开始,整个网游行业又处在了一个敏感时期,传闻某些网游公司老总已经被文化部请去喝过咖啡。而一向以营销出奇制胜的史玉柱在此时推出“高价收购QQ签名”着实令人拍案叫绝!同时也给众多走裸露营销的厂商好好的上了一课!
历数史玉柱的营销手段真是层出不穷,从最早也最经典的《征途》发工资,到发金娃娃,再到现金回购老账号……每一次活动都会引来众多公司争相效仿。有人不禁要说巨人旗下《万王3》、《仙途》也找美女明星代言,据说却是史玉柱勉强同意的。
找美女代言本身无可厚非,但近两年网游似乎已经进入了一个怪圈,不是XX门,就是大胸妹,当某个游戏公司的产品经理谈及此事时,也是一脸无奈,虽然大家都很鄙视,但不搞这些就吸引不了眼球。这就好比你一直生活在四川,吃的是重口味的川菜,突然给你来盘扬州菜,你的第二筷子肯定下不下去。
触“低”反弹:营销发现新大陆!
而这个时候,《龙魂》拿出10Q币对你说,只要你吃完这盘“扬州菜”,Q币就送给你!也许你不在乎这10Q币,但有很多玩家在乎。多的超乎了大家的想象,甚至超过了《龙魂》活动相关工作人员的想象。
我们不如算笔帐,CCTV的广告费是按秒计算的,而一个QQ签名《龙魂》才花10Q币,就算1亿的QQ在线用户有1%的签名改成“龙魂高价收购QQ签名”,这也只不过才1000万。而且广告时间是1个月!
从第一个上CCTV做网游广告,到瞄准QQ签名这个看似毫不起眼的个人广告位。我们不妨站在巨人的肩膀上展望下一步,微博是否会成为网游营销的另一个战场呢?而网游宣传是否能借此契机触“低”(低俗)反弹,给我们另一个惊喜呢?
让我们拭目以待!
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