《Zero:奇迹世界前传》开放了期待已久的PVP副本——领土战争,这也意味着奇迹世界PVP时代的全面来临。
Zero:奇迹世界前传
成为雄霸一方的领主是每个公会的梦想,而领土战争不仅仅给予公会展现实力的舞台,更是可以使公会获得极大的利益:专属于公会的荣耀、增益BUFF和活动地图,无一不是强者的象征,极大的刺激了公会参与其中的积极性。
领土战争分为了两个阶段:资格争夺战和封印攻防战。想要夺得领土霸权就必须赢得封印攻防战,而想参加封印攻防战则必须获得资格争夺战的胜利。领土战争从一开始就注定了整款游戏将进入全面战争得时期。
资格争夺战进行时间:每周日0:00-每周五24:00。
资格争夺战
“王者之辉”是获得参加攻防战资格的唯一认证物品,而获得途径只有通过击杀两个野外精英首领“高级祭司”和“灵魂预言者”的几率掉落。这一设置注定了,所有公会将在失落之城和魔族城堡两张地图上互相厮杀,争夺BOSS所有权。
公会在狩猎BOSS的同时,还要时刻警惕着敌对公会的破坏,甚至于直接展开的大规模公会战争。这意味着公会之间将进入:抢BOSS——公会战——BOSS刷新,抢夺——公会战,这种永不停息的战争状态中,为了获得最后的荣耀,你就必须比别人付出更多的努力。
即使公会获得了“王者之辉”,但是并不意味着就可以参加攻防战,因为你还要警惕着其他公会提交的数量超过你。所以,公会又得回头继续参与BOSS抢夺中,协助友好公会、打击敌对公会,永远陷入在战争的泥沼中。
资格争夺战将是公会战的第一次洗牌,强者公会才能有幸进入封印攻防战。然而,进入封印攻防战后,你还要面临另一个跟你一样强大的公会的挑战,只有胜利者才能获得那最后的荣誉。
封印攻防战进行实践:每周六20:00-21:00。
封印攻防战
进入封印攻防战的公会每边可以出战20人,那将是整个公会最精英的玩家、最精锐的团队。双方将在“血之水晶”、封印大厅等处展开激战,进攻方必须在1个小时内破坏“血之水晶”、成功封印领土,而防守方则必须在1小时内成功防守住封印。在这里,团队的配合将是赢得胜利的关键点之一,良好的团队默契所能带来的战斗力的巨大提升将是不可估量的。最终获得封印攻防战胜利的公会,就将获得所属领土的领主权,以及属于领主公会的荣誉和奖励。
然而这并不意味着战争结束了,即使你赢得了本周的领土战争,但是下周你还将面临其他公会对你的挑战,而为了争夺更多的领土,你也必然要再次投入到资格争夺战中去而且要付出比其他公会更多的努力,因为你的起始点已经低于了他们。
战争,只是刚刚开始而已!战火不断,厮杀不止,全面战争的时代,亦是全民战争的时代!
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