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《龙之谷》为网游业翻开新的篇章

http://www.sina.com.cn  2010年07月09日 15:51  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  由盛大代理的3D动作MMORPG网游《龙之谷》尚未进行开放性测试,就已经引起了玩家与业内人士的多方关注,不仅吸引了数十万玩家争抢内测资格,更是一度在多个游戏站点的新游期待榜上位居榜首,甚至获得了“次世代游戏”,“网游革新之作”这样的高度评价,已然成为今夏最热门的网游。

  在这个网游市场新品层出不穷,竞争激烈的大时代,《龙之谷》能成功脱颖而出是绝非偶然的,那么它究竟有什么过人之处呢?


游戏截图

  填补3D动作网游空白

  虽然经过了多年的发展,家用机游戏已经由20年前的2D横版超级玛里奥,演变成了今天的《战神3》等同时具备了高节奏战斗动作以及3D效果精细画面两大优点的卓越之作;但网络游戏却基于技术等各种原因,未见一款游戏可以兼具动作性与3D视听效果。

  唯有的一款较为出名的动作类网游《DNF》,还是一个倒退了20年的2D横版。而近年来,2D网游逐渐淡出市场已经是不争的事实,想要挑起动作类网游的大梁,还是需要一款3D网游。

  《龙之谷》就在这样的背景下应运而生。

  依靠韩国新锐网游公司Eyedentity Games的高端3D引擎,《龙之谷》在低配置下仍能提供完美的画面效果,且不会降低FPS,保证了玩家即使处于人数较多的服务器,也可以打出流畅且高节奏的连击;当它被引入中国大陆时,其代理商盛大游戏公司又凭借其在国内的领先技术对游戏进行了进一步的优化,使它更适合大陆地区的网络、家用电脑以及服务器现状。

  事实证明,在不久前的《龙之谷》国服内测时,许多玩家都对在其中痛快淋漓的战斗体验赞不绝口,那种高速有力又一气呵成的战斗快感亦是过去在3D网游中从未有过的。


龙之谷


游戏美图

  告别锁定操作

  《龙之谷》的另一大创举是革新了传统的网游操作模式,取消了即时战斗中需要进行的一键锁定目标。

  在传统的网游中,所有即时战斗制的游戏均需要锁定目标再进行攻击,虽然仅仅是按一个键就可以切换目标,但也增加了玩家在操作上的繁琐度,并且使玩家在战斗时感受到一定的束缚。

  而《龙之谷》则大胆颠覆了这种锁定式的操作方式,取而代之的是CS式的瞄准攻击,虽然刚接触游戏的玩家可能略会感到一点不习惯,但很快就会发现这种全新的操作方式带来的是更大的可控战斗范围,切换攻击目标时更为灵活,特别是当你熟悉了这种操作方式之后,你会发现你的微操技术已经大幅度提高!

  正是这种追求变革的精神与尖端的游戏品质,才打造出了今天大受追捧的《龙之谷》。它在传统网游的框架中寻求到了突破,成为不折不扣的网游领军之作,它不仅是玩家们的期待,也为网游业翻开了新的一页!

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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