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《AION》全球折戟 日版7月合并服务器

http://www.sina.com.cn  2010年07月01日 17:20  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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    曾在世界各地创下销售与上线人数佳绩的大型MMORPG《AION》近日纷传服务器整合动作,日版与美版《AION》皆计画在7月份进行游戏服务器调整,以利玩家与游戏内种族势力平衡。

新浪游戏_《AION》全球折戟 日版7月合并服务器

游戏截图

    过去《AION》于2009年9月22日于北美/欧洲地区上市时,曾在短短一周内即突破45万张销量,迅速爬升至海外游戏销量第一位,在营运后3个月更突破100万张销量,在北美和欧洲都各开放了14和18组服务器,成功打入西方世界。 不过,于11月之后,产品包的销量即锐减,即使官方持续举办经验值加倍活动,并在今(2010)年6月2日进行了1.9版更新仍无法刺激现况,因而于22日发表公告,北美/欧洲服务器将于7月7日进行合并调整,合并后直至8月18日都将开放免费游玩,甚至是让玩家自由任选想移民的服务器也在规划之中。

    另一方面,日版《AION》为让玩家继续顺利进行游戏,也在28日宣布了将于7月27日进行世界合并的讯息,将原先9组服务器合并成共5组。 合并的依据,根据每个世界(服务器)的玩家数、天魔势力比、等级分布、世界状况,以及要塞战活跃程度、组队频繁程度、各地图活跃度等等,作为最后抉择参考,而玩家角色名称若重复将以原服务器者为主,被并入的一方必须变更ID。 官方期待因此让原先就是以天魔势力战为游戏主调性的《AION》有再一次战斗活化的可能。

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