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在北美及欧洲地区投入商业化运营的《永恒之塔》2010年7月7日将进行服务器整合。
2009年9月22日正式在北美及欧洲地区运营的《永恒之塔》预售量已突破45万份,远远超过其他海外游戏,销售量排名第一。此后运营仅3个月,《永恒之塔》销售量更是破100万大关,北美和欧洲分别开放14和18个服务器,成功打入北美和欧洲市场。
不过11月之后,《永恒之塔》销量减少,北美及欧洲地区连续出现下滑之势。对此,官方持续展开双倍经验值活动,并于2010年6月2日进行1.9更新,虽然想要全力逆转不利局面,却依然没能阻挡服务器内人数减少的趋势,6月22日发布公告称,对北美及欧洲地区的服务器进行整合。