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《龙之谷》明日关服或将上演最后的疯狂

http://www.sina.com.cn  2010年06月29日 15:54  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  细心的阿特里亚子民早就发现,在龙之谷官网的公告栏里,每日都会出现“开服/关服”的贴心通知。十多日来,每天早晚都会收到龙之谷运营团队的盛情招待和服务,让本次大规模内测得以完满。是的,龙之谷,这个从一开始在大陆地区初露端倪,就引来万众期待的混合ACT即时战斗模式的3D网游,在明日,也就是2010.06.30日(周三),正式结束大规模内测,进入测后删档与调整状态,预备下一次的盛世亮相。


热闹《龙之谷》

  在这最后的one night in 阿特里亚之时,意料之中的看到服务器承载力逐渐高升,好多之前辛辛苦苦都没有得到进入阿特里亚大陆机会的人,也都奋力施展个中高招,四面八方涌进龙之谷,愿在这关服的最后一刻,亲自感受一番龙之谷的魅力。但测试毕竟是测试,谁也不好说在这最后关头,官方会不会一咬牙一跺脚,就再放一批激活码,照顾照顾那些眼巴巴盯着早就载好的客户端,又望而却步的同学呢。


《龙之谷》人物

  龙之谷将在30日删档,继而调整再次备战,这是作为有内涵的网游所具备的亲民态度。以往我们或多或少看过很多不删档内测的网游,最终下场亦是有目共睹。态度决定命运,但最终决定龙之谷在大陆命运的,依旧避不开其本身的涵养。

  融合现场即时对战的战斗模式(ACT);灵活的使玩家自己搭配攻击技能;萌到爆的造型设计;还有系统无处不表现出来的细节,就连最基础的界面UI都看的出,卡哇伊与华丽兼并,不失雍容并且可爱无垠的龙之谷。亲自体验过的同学更是流着哈喇子,一遍遍的搭配前后左右和其他技能快捷键,疯狂的陷入厮杀和争夺荣誉的境地,好不忘我。


精彩《龙之谷》

  除了这些最显著的游戏特性吸引人,里面还有最具有人性化的怪物。什么是人性化的怪物?龙之谷的怪物系统也追随了人物的技能搭配这一招,进化并具有了智能大脑。在你攻击一只或多少只怪时,你可能会被怪物击倒或躲开,这种意识形态有一个叫法:反应动作。有时怪物A会绕到正在攻击怪物B的你背后,对你偷袭;甚至某些特殊怪还会在击败你的同时,对你做出鄙视的举动,大憾你的自尊。虽说这不一定是最首创的系统,可结合这种可爱风格下的ACT,犹如CS与敌人周旋那样,可谓与怪斗,其乐无穷也。

  龙之谷删档在即,充耳未闻的玩家关心的可不是这个,经过这些年在网游环境里的打滚,一款真正的好游戏测后删档,实属对玩家负责之势,必须平常心对待。所以,预料在这最后时刻,未经满足的玩家定会东走西奔,求爷告奶,但求在这最后时刻,进入DN跑一番逛一遍,掺和到最后的狂欢,喀嚓下弥足珍贵的历史结点。

  “亲爱的谷迷玩家,今早起床,气候温润无比。感谢您对3D网游革新之作《龙之谷》的期待和支持。至此暂告一个段落,稍等几日,待再次整装以待之时,龙之谷会开启更加颠覆往日印象的神秘大门,迎接各位勇士前来拯救阿特里亚大陆。”

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