在6月24日投入公测的KTH的混合型即时战略(RTS)动作游戏《LOCO》,运营后首周,同时在线人数突破1万人,并且在韩国RTS体裁游戏排行榜上,续《魔兽争霸3》和《星际争霸》后,居第三位。
作为以狂热玩家层为中心的RTS游戏,《LOCO》却克服自身体裁所具有的不利要素,能够取得开门红,分析其原因,主要在于,新手模式、AI模式等低门槛游戏内容,华丽的画面和个性角色们的动作对战,向玩家提供了新鲜的乐趣。
KTH游戏事业部的金正民PM称:“作为RTS游戏,同时又提供RPG的乐趣和爽快的动作感,使许多玩家感受到了《LOCO》的魅力。期待《LOCO》能为因世界杯暂时低迷的游戏业,找回一些活力。”
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