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火石软件作为国内一流的游戏开发商,长期致力于2D Q版游戏的开发,出品的2D回合制网游《水浒Q传2》、《浪漫西游》等均获得玩家和业界的一致好评。然而在近几年游戏画面3D化的汹涌大潮下,火石软件是否还能跟上时代的步伐呢?纵观游戏行业的发展史,有无数优秀的企业倒在了历史的转折点。在2008年,火石终于迈出了3D游戏研发的第一步,那就是《水浒Q传2》
两年磨一剑,随着《水浒Q传2》于2010年6月27日技术二测的结束,火石软件的3D之旅也将再度告一段落,在测试期间,游戏人气火爆,广受玩家好评,并且创造了万人在线的佳绩。作为火石推出的第一款3D游戏,可以取得如此成绩,是令人赞叹的。然而在这背后,又是什么因素促成了火石的3D初体验的成功呢?
基于Unreal 3D引擎的深度开发
众所周知,Unreal引擎作为国际顶尖的3D引擎一直为业界所追捧。然而由于引擎自身的强烈写实画面特性,基于Unreal引擎的大作众多却不见Q版作品。《水浒Q传2》是世界首款火石的研发团队巧妙利用了Unreal的特性,使得《水浒Q传2》的游戏风格在浓厚的Q版风味不失真实,摆脱了众多Q版游戏的童稚感,奇趣而又栩栩如生。
技术力量铸造坚实基础
做任何游戏,技术永远是最基础的因素。在游戏行业,无数好策划、好创意,因为缺乏技术力量的支持而被束之高阁,或谬以千里。火石旗下的研发团队,为游戏的品质打下了坚实基础——优化服务器端大幅提升承载能力,优化客户端降低了玩家电脑配置要求,强大的美工力量打造了梦幻的画面,等等,数不胜数。
创新内容打造缤纷乐趣
游戏的本质是乐趣——这也是火石反复强调的理念之一。为了将游戏做到更有乐趣,从2008年立项至今,《水浒Q传2》已经历3次测试,每次均针对前次测试作出大幅优化和改进,提升游戏可玩性。仅仅相对一测,本次技术二测中游戏已有超过60%的内容调改,再度增添大量革新性的玩法内容。两年磨一剑,游戏焉能不好玩?
广开言路汲取玩家意见
无论游戏如何好玩,技术如何强大,最终的评判者永远是玩家。玩家的直接意见是最珍贵的。从研发阶段,火石即通过调查问卷、玩家论坛、客服专线、玩家群等多种渠道,充分汲取玩家意见,验证游戏的数值平衡,发现玩家对画面的主流审美,探求玩家对各项玩法和活动的喜好,力图使绝大部分的玩家可以享受到游戏的快乐。
精彩的技术二测即将结束,紧随而来的是火石研发团队对《水浒Q传2》的再度优化和改进。在不久的将来,当《水浒Q传2》再次面市,接受玩家和业界的检阅时,它又将给我们带来什么样的惊喜呢?敬请期待。
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