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《成吉思汗2》首次内部技术封测 谍报抢先曝光

http://www.sina.com.cn  2010年06月25日 10:50  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  导语:从麒麟游戏内部了解到,2010年备受瞩目的网游扛鼎巨作《成吉思汗2》已于昨日完成首次纯公司内部技术封测。在6月17日~24日为期1周的封闭测试期间,麒麟游戏北京总部700名员工均参与其中,重点针对游戏中12大新职业的数值平衡性、1~60级新手引导及玩法、全新战争模式及同屏压力等技术指标取样。

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  《成吉思汗2》项目组负责人介绍,此次公司内部技术封测进展顺利。一方面,麒麟游戏旗下员工多为MMORPG高级玩家,且对前作《成吉思汗》有着丰富的测试经验,7天共收到有效建议反馈近200项,很多BUG的提出为游戏进一步细节开发提供了新的方向。他同时指出,“游戏修BUG不是为了填坑,而是一次理顺思路的过程”。

新浪游戏_《成吉思汗2》首次内部技术封测 谍报抢先曝光
网游巨作《成吉思汗2》蒙古包实景截图首曝

  另一方面,测试期间客服、运维平台24小时不间断运作稳定,确保今后数十万玩家的优质游戏环境。“更令人惊喜的是,公司测试时使用的网吧机和上网本,低端配置在《成吉思汗2》特效全开的状态下可以流畅运行游戏,完美实现了客户端优化的目标,各项技术已位居世界同行业前列”,该人士同时透露。

新浪游戏_《成吉思汗2》首次内部技术封测 谍报抢先曝光
网游巨作《成吉思汗2》敦煌王城实景截图首曝

  一位参与此次内部封闭测试的麒麟游戏员工向记者表示,“《成吉思汗2》是一个全新的世界,与上代产品截然不同。全新十二大职业风格迥异,玩法更多样,地图更庞大。” 他甚至用一个比喻来形容《成吉思汗2》的诞生,“京城艳阳高照一扫前几日的雷雨阴霾”。

新浪游戏_《成吉思汗2》首次内部技术封测 谍报抢先曝光
2010年网游扛鼎大作《成吉思汗2》LOGO

  据悉,《成吉思汗2》历时3年、耗资2亿的研发历程中,研发团队在以用户为本的思想指导下,通过史诗剧情的继承与延展,大量高端新技术的引进与革新,独创最广阔世界版图、千余种PK玩法,更有万人领土战、皇帝战,开创了3DMMORPG的崭新时代!

  消息称,《成吉思汗2》在结束第一轮技术封测后,下一阶段将扩大内部封测范围,邀请媒体和公会的评测人员到公司进行二次内部封闭测试。资深游戏媒体人士表示,《成吉思汗2》首次内部封测的结束,标志着游戏开发已经基本完成,相信喜爱MMORPG重PK和史诗剧情的玩家很快就将有机会“享受人类游戏史上最惨烈的PK乐趣”。

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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