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《奇迹世界前传》UI界面人性化调整

http://www.sina.com.cn  2010年06月21日 13:44  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  有一个很奇怪但却偏向传统的“网游界怪癖”,但凡每年的春夏交接之际,各家运营商都会使出积攒了一小年的力量,去猛推自家的某几款高阶拿手菜。而且每次在配料、佐料,还有一些口味口感等内容的改善,也都会再次俘获不少人的口胃,回头客更是络绎不绝。

  奇迹世界的生命力可算是雄赳赳、气昂昂,初次现世至今,经历过的这些个年头,抵挡了多少风雨夹击,撑破了多少流言蜚语,现在非但势头不减当年,反到因这个暑假即将迸出的新版本《Zero:奇迹世界前传》,重蓄飞龙之势,意图占尽网游界的每寸立足地。

  虽其新版内容不知有没有令我们神魂颠倒的能耐,但就如今曝光的像领土战争;跟世界接轨的成就系统;万众期待的坐骑系统;另外,还新增了城镇、地图,AC的新奖励等等,完全以似一款新作的代价来去应对本次更新的压力冲击,着实令人欣慰。在这些更新的列队里,还有一项最直观的——人性化调整,不得不好好说道一番。


Zero精彩画面

  UI是我们眼睛可以看的到的操作界面设计,好的操控技术完全依赖一个好的操作界面设计,而操控的技术可说是决定团队生死的重要基础。《Zero:奇迹世界前传》里,对跟UI以及一些游戏内部的细微人性化调整,非常令人欣喜。

  在游戏内容方面,全面调整了升级经验。虽然公告并未透露对满级上限进行调整的消息,但既然下调了升级经验,一方面意味着不用耗费太多时间在升级方面,一方面也很可能暗示着另外一种等级上的可能性。

  在游戏运行的视觉效果方面,像“赤色要塞“,”血染圣殿“等,均进行了优化,大大提升了游戏的舒适程度。

  界面的UI也是一大人性化推新。游戏选项内,增加了“个人商店显示与否“和“其他人物角色显示与否”的开关。对于稍低配置的机器在进入城镇时,再也不用忍受卡来卡去,甚至被卡掉线的情况了;短消息的编辑和查看界面也做了细致的修改,具体的就要等版本更新后,亲自睹一睹;不允许分解的装备在欲要分解时,会蹦出系统提示;刷怪时,也会直接显示对大型怪物的伤害值;在隐藏游戏界面的同时,也可以隐藏宠物的名称了,这对欲求完美的拍照截图爱好者,可谓是一个好消息;鼠标变成锁头形状的前提,是只有当它移动至可视范围内的机关上,才得以激活,否则不会;仓库界面的垃圾桶图标被移除了,防止点错误删;还移除了一些鸡肋的音效与游戏设置;并且更改了队长的显示标识,好奇的话就等待游戏升级吧!


Zero图标

  当然,说是一次飞跃性质的升级,光前段的那些还远远不够,对于暗影这个新生小孩,很明显在这次的更新里,增了不少的溺爱。

  使用“隐匿”BUFF时,遭受范围攻击效果解除;并且在此BUFF状态下开启机关、采集、刻印等动作时,会自动现身;高等级的暗影能看到低等级暗影的“隐匿”状态,嵌入了挺关键的PVP概念,“诅咒”“黑暗诅咒”可被SD抵消等等。

  《Zero:奇迹世界前传》已然开启,奇迹世界的世界观也发生了变化,如果你还不明白发生了什么事,还望赶快清醒过来,奇迹世界需要你。


领土战争排行榜

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