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暗黑风《Mythos》可望今年第四季登台

http://www.sina.com.cn  2010年06月21日 10:06  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  一开始由《暗黑破坏神》研发制作团队打造的奇幻风格MMORPG《Mythos》,日前在韩国完成第二阶段封闭测试,韩国HanbitSoft今日透露,由于《Mythos》在韩国二次封测广受玩家及媒体各界好评,今年暑假将在韩国正式展开公开测试,台湾市场极可能成为其海外营运第一站,预计最快今年第四季可望在台上市。

新浪游戏_暗黑风《Mythos》可望今年第四季登台

游戏海报

  韩国HanbitSoft表示,《Mythos》已于日前完成第二阶段封闭测试,少数得以参与封测的幸运玩家对于游戏华丽美术风格及多元化种族职业、游戏中操作流畅度都感到兴奋不已,韩国当地媒体对于游戏内的画面风格及游戏内容评为《暗黑破坏神》与《魔兽世界》之结合体,两次的封测韩国玩家及媒体都给予高度的正面评价。

  HanbitSoft表示,《Mythos》与以往的MMORPG类型游戏最大不同的特色为,游戏内扮演角色是由奇幻的四种生物种族构成,每个种族拥有不同的外观以及特性,搭配这3种的职业技能供玩家选择修练,独特的种族加上不同属性的职业将是吸引玩家进入《Mythos》奇幻冒险大门的最大诱因。

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精灵

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人类

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巨人

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羊人

  四大种族包括能够适应各种气候与情况的“人类”、敏捷与聪明却又傲慢与真挚并存的古代种族“羊人”、喜欢闹事且又调皮,不许他人操纵“小精灵”、拥有强大力量的“独眼巨人”,这些种族的选择都是《Mythos》里具有特色的风格之处。

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游戏原画

  HanbitSoft表示,由于《Mythos》在韩国二次封测广受玩家及媒体各界好评,因此今年暑假将在韩国正式展开公开测试;而台湾市场也极可能成为其海外营运第一站,预计最快今年第四季可望在台上市。

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地牢

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一群壮汉

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