别具日系风格的游戏画面无疑是《魔龙战纪》的初次亮相呈现给玩家最大的惊喜,一直以“御仙侠之风,揽水墨之秀”为美术设计基调的御风行此次却采用了清新亮丽、色彩鲜明的日式画风,勾勒出一个充满浓郁幻想色彩的魔法世界。对于这款转型之作的美术风格,御风行自然有着自己的认识和解读。
《魔龙战纪》的游戏内容立足于架空的西方魔幻世界观,之所以选择与众不同的日式画风来呈现,是因为御风行的画师们本身就很喜欢如FF系列等日式幻想风格的经典游戏,在此类美术风格上的创作灵感几乎可用无止尽来形容,而类似画面风格的网游产品在市场上并不多见。御风行制作《魔龙战纪》也是为了充分发挥美术设计创造力的传统优势,力求给玩家带来涣然一新的视觉感受和精彩游戏体验。
从公开的怒海战舰设计手稿来看,御风行的原画人员对风格的把握非常准确和到位,场景模型的各个部件和细节都是经过了精心的布局和绘制。建模人员对于原画的理解非常到位,对比原画和游戏实际截图,模型对原画的还原程度非常高,使得原画设计中的各种元素能够生动、完美的展现在玩家面前。
据了解,“怒海战舰”将是玩家进入游戏后探索的第一个场景,玩家在龙之祭坛出生后,将乘坐蓝色龙鹰登上破浪前行中的雄伟巨大的怒海战舰,在战舰机械舱内和甲板上完成收集引擎组件、操控巨炮、击杀海盗首领等一系列任务,最终进入首个主城——神圣港湾。场景内浩瀚的血怒之海上将会有庞大的海龙兽腾跃在船体上空来回穿梭,激起浪花翻滚。龙鹰在上空盘旋翱翔,空中祭坛若隐若现,带给人的感觉将会非常震撼!
《魔龙战纪》预计会在今年暑期进行首次测试,在此期间,有关《魔龙战纪》更多的精彩截图、原画以及游戏特色内容会陆续公布,玩家将能进一步的领略到奇妙幻想世界的魅力。