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评论 2010武侠网络游戏走到分岔口

http://www.sina.com.cn  2010年06月13日 09:59  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  《剑网3》、《笑傲江湖》、《神雕》、《中华英雄》……2010年上半年,虽然网游新品数量和种类快速飙升,但人气最旺、风头最盛的莫过于传承已久的武侠题材。2D、3D、纯正风、时尚风,五花八门,让人目不暇接,2010中国武侠年实至名归!

  不过仔细观察,也可看出一些门道:以《剑网3》、《笑傲江湖》为代表的武侠网游严格恪守纯武侠的范畴,场景古朴、人物简单、操作技巧性高;而以《神雕》、《中华英雄》为代表的新武侠则大胆创新,造型时尚、技能华丽,大异于传统武侠的风格。

  经过十几年的发展之后,中国武侠网游走到一个分岔口:是恪守纯武侠,还是做创新武侠?

  《剑网3》折戟:纯武侠的时代已经过去?

  虽然业内口口相传的大作频出,但2009年《剑网3》出师不利,还是给纯武侠的前途打了一个大大的问号。但业界同仁们似乎无所顾忌,同类风格的《笑傲江湖》、《九阴真经》、《流星蝴蝶剑》仍前赴后继,一马当先地要争夺所谓“高端玩家”市场。

  综观这些作品,画面精美、风格古旧是其优势,但配置门槛高、操作繁复则将一部分年轻玩家挡在门外。更致命的威胁来源于市场巨变,据艾瑞最新调查报告显示,玩家低龄化、时间碎片化是当前消费者的重要特征,这决定了他们没有大把时间用于钻研繁杂的操作和艰深的游戏内容,反而是风格明快、操作简单的游戏更让人容易接受。

  2010年纯武侠网游明星云集,但愿《剑网3》的折戟只是一个个案。


《剑网3》

  新锐《神雕》:武侠也能时尚吗?

  与纯武侠相反的是,另一类武侠网游却横空出世,让人眼前一亮。与前者相比,这类新武侠大胆创新、风格独特,不拘泥于武侠网游的细微末节,其中最具代表性的作品是定位于“时尚武侠”的3D新游《神雕》。

  像绝大多数武侠网游一样,《神雕》取材自经典武侠小说,也延续了游戏场景写实的特点,但在人物形象、服装、打斗、坐骑、技能等方面却融入了一些当下流行元素。依托于强悍的画面表现力,《神雕》人物动感活泼、武器大气夸张、服饰华丽斑斓,游戏整体散发出浓郁的时尚气息。这成为《神雕》有别于传统武侠的最大亮点。

  正如很多业内人士分析的那样,诸如《神雕》这类新武侠,其实是将Q版、魔幻、休闲等各类网游的特点有机整合进武侠题材,换言之,新武侠的真实定位是介于传统武侠与其他题材游戏之间的空白地带。

  武侠能时尚吗?《神雕》的回答是肯定的。而在这种肯定语气的背后,近百个焕然一新的新武侠作品正暗暗崛起,算不上名声大噪,却隐隐抗衡着《剑网3》等纯武侠流派。


《神雕》

  2010年,网游恰十年,中国武侠走到分岔口,向左还是向右,且看这些新锐武侠今年的试水!

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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