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想必参加过玩酷《侠客行》首次酷测的玩家都知道,《侠客行》并不是一个操作繁琐的游戏,与现在网游越来越讲究操作,考验操作的趋势背道而驰。但为什么《侠客行》依旧得到了玩家们那么多的关注度呢?这问题也十分值得去深入的研究。
都说中国是怀旧的民族,在网游上也是如此,随着阅历的增长,所接触到的游戏也越来越多但留在记忆最深处的只会有一款,那就是刚接触网游时所玩的那一款,照理说,那时的游戏,没有华丽的画面,也没有繁琐的操作,更没有现在所看起来的游戏性。可是,我们还是乐此不疲,所有带着青涩的回忆,全都会呈现在眼前,带来的感动和回忆,可以说也是人生相当宝贵的财富之一。
而《侠客行》就力求协助玩家在游戏之中找回那已经淡忘的回忆,反璞归真的操作。在充满游戏性的同时又不带会太过繁琐,其实最值得大书特书的就是《侠客行》特有的一键连招系统,顾名思意,只许点击特定的键,就可以达到连续释放设置好的技能顺序,不但可以不用反复的按几个键对键盘产生不断的消耗,也可以释放双手,使自己在练级时更加的轻松,惬意。虽然简化了操作的过程,但是在PK中也不失其爽快和刺激的体验,一切的一切,都是绝对建立简单、实用的基础上,做到真正的一键连招,也逐渐的寻回那遗失的美好。
《侠客行》想做的就是提供给大家一个细心以及全面的形象,注重对新手玩家的引导;游戏功能和系统力求全面,为了不辜负所有关注《侠客行》的玩家们的期望,我们也一定会继续加快脚步,让《侠客行》给武侠爱好者们带来武侠游戏的新时代!
醉卧沙场 功成万古枯
绿洲初现 沙中自有一泓泉
侠客行游戏特色:
元宝交易,方便安全
时刻以玩家的利益为目的,不再使所充元宝只能购买商城道具。目前很多游戏都内置了元宝交易系统,玩家可通过使用游戏币在游戏内购买其他用户的元宝,而《侠客行》则完全摒弃了这一繁琐的操作,玩家可直接在游戏内使用元宝进行交易,购买其他玩家所贩卖的任何道具,对于非RMB玩家来讲这真是一个最大的福音,自己在游戏里所获得的任何道具都可以跟其他玩家进行RMB交易而不需要交付任何手续费,看来这个系统将会是虚拟交易新时代的一个标杆。
奇经八脉,力求真实
大家应该都对武侠小说里某大侠因为打通全身经脉功力大增而神往已久,在《侠客行》里就首次引入了这个功能,国产网游能够在尊重传统文化的同时加以弘扬真是非常少见。而这个系统也并非大家想象的非常复杂、繁琐,很简单也很实用,当然要想全部打通也是需要集运气和实力与一体的,毕竟并不是人人都能当大侠。
门派阵法,别具一格
门派阵法作为武侠类网游的基础而存在着,下个测试版本中的《侠客行》也将在这一系统上加以改良,不仅仅只是游戏画面还有属性的提升,原创性更是我们特地为玩家所准备。更多玩法,更多刺激,敬请期待。
与众不同,取消自动寻路
一个游戏的任务系统是否会获得别人的关注取决于许多的因素,试想一下如果它加入了自动寻路功能你还会不会去关注他的任务和某一个NPC的位置呢?答案当然是否定的,因此《侠客行》在深思熟虑后决定仅保留部分自动寻路功能,大部分区域跟这个功能“say no”,尽可能的让玩家去了解游戏内容、了解游戏想要表达的文化,自行探索这近乎真实的武侠世界。
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