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极光世界暴雪用多少年我们照用多少年

http://www.sina.com.cn  2010年06月10日 16:43  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  浮躁的中国网游业,从来不乏野性的斗志,却缺少应有的温柔忍耐力。近日,极光互动历时四年打造的3D网游《极光世界》进行了首次大规模的对外测试,取得了不俗的成绩。据极光互动市场部负责人透漏:此次测试达到的峰值和稳定在线人数均远远超出了预期,都超出目标值的五倍以上,提前预备好的所有服务器在开服后瞬间爆满,随后紧急加开的几组服务器也很快爆满,直到现在所有的服务器组仍然承受着很大的压力。官方决定于6月17日开启不删档内测,届时将准备40组服务器,以保证给玩家提供最流畅的游戏体验。

  极光互动CEO方晓日称:打造一款精品游戏需要有足够的时间来保证,暴雪研发《魔兽世界》用了近十年时间。目前我们已经用了四年的时间,打造出的《极光世界》获得了玩家们的一致认可。但目前已经开放的内容只是《极光世界》的冰山一角,后续开发的内容将向广大玩家展现一个无限庞大的游戏世界。据了解,受各种复杂因素的影响,目前已经上市的国产游戏中研发时间真正达到3年以上的并不多见。《极光世界》于2006年立项,截止到今天已经四年有余。《极光世界》共对外进行小规模测试多达6次,还有一次“跳票”,成为国产游戏中测试次数最多的网游。

  某位业内资深人士这样评价极光互动:按照传统的经验,测试次数超过四次仍然未进入正式运营的网游已经很少见了。《极光世界》进行了测试的次数多达6次,并且能够保证每一次品质都有很大的提升,非常不容易。目前,在国内有这样的耐心,能够抵住利润的诱惑和各方面压力而对产品研发如此专注的网游公司没有几家了。

  “学暴雪,做精品”是极光互动一直在坚持的理念,但在对外公布之初却受到了玩家和媒体的一致质疑。但随着《极光世界》对外测试工作的展开,越来越多的玩家和媒体开始由质疑变为认同,最后变成支持。极光互动CEO方晓日表示:“我们之所以提出这样的口号,并且一直坚持这样的理念,是因为我们想成为中国的暴雪,我想暴雪的成就是目前中国每一个有理想的游戏公司所希望达到的高度。”“暴雪用多少年,我们照样用多少年。”

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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