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后宫游戏是一款利用QQ群模拟宫廷生活的文字游戏。该游戏的核心内容是“精神穿越”,参与者将自己代入一个假想的历史朝代,扮演不同角色演绎世间百态。其实,后宫游戏之所以流行,是因为时下年轻人的骨子里都有着无法剔除的穿越情结。曾经风靡一时的《多啦A梦》与如今的“后宫游戏”并无本质的区别。纵观古今,凡是包涵“穿越”文化的文艺作品没有不受欢迎的。所谓“后宫游戏”其实就是参与者将自己的“精神”通过幻想出来的“时空隧道”,送回到渴望生活的年代,重历前尘旧梦的游戏。
幻想出来的时空隧道
穿越古代谁是皇帝
许多人以为后宫游戏是一个皇帝与三千嫔妃的无聊生活。然而事实上,最初的后宫游戏却并非如此。在最初的后宫游戏里,每一名参与者的地位都是平等的,玩家通过“宫斗”来不断提升自己的地位,最终产生“皇帝”“皇后”与众多“文武大臣”。而“宫斗”的核心玩法是吟诗对词,参与者为了独占鳌头,不得不潜修古典文学从而使自己变得更强,并最终坐上皇帝(皇后)的宝座。所以后宫游戏中的皇帝(皇后)并非天赋神权的天之子(女),而是腹有诗书气自华的才子、佳人。并且皇位并非永不变更,而是唯能者居之。
能者为帝
为后宫游戏正名
由于一些“伪后宫游戏”的出现,使得社会上产生了许多对后宫游戏的误解言论。有人说后宫游戏是宣扬奴性,也有人说后宫游戏是90后无知少年们的自我膨胀……其实这些指责都是毫无道理的。如果他们接触过正统的后宫游戏,就会发现,其实这是一种寓教于乐,能够快速提高青少年古典文化素养的好游戏。
能者为帝王
后宫游戏应受宠
寓教于乐是教育的最高境界。若有一款能让孩子们乐在其中,还能学到东西的游戏存在,我们为什么要不分青红皂白的一味贬斥打压呢?虽然一些“伪后宫游戏”破坏了正统后宫游戏的形象,但我们是否可以通过实践测试,逐渐规范这样的一种游戏方式呢?年轻人需要的是自制力的培养、寓教于乐的游戏,以及更多社会经验的传授。我们应该摒除传统的自上而下的一味灌输,转而从教育的“有效性”方面来考量,给他们宽松的成长环境。社会文化和娱乐体系,也必须减少功利主义,给予年轻人更多的关爱,让他们在时代浪潮中,健康自信地成长。
后宫游戏应受宠 穿越重历前尘事
关于《穿越OL》:
《穿越OL》是盛大游戏运营的一款以英雄主义与纯爱幻想为主题的回合制网游。游戏汲纳“穿越文化”精粹,让玩家在游戏中体验时空穿梭的神秘与时代变迁的气魄。在秉承了回合制网游上手快、操作简单等特性的同时,还创新加入了“变形系统”“飞行系统”等个性玩法,以及海陆空全面出击的新鲜体验,造型新颖可爱的战宠、玩伴,首创策略制胜的回合战斗模式,令让玩家感受到时空穿越的魅力。
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