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据《华盛顿邮报》5月26日特约撰稿人文章称,中国目前正在超越“中国制造”(Made in China)这个词眼儿,而尝试努力原创出“中国名牌”。
中国制造,给人的印象往往是便宜,但是没有欧美货的耐用,也没有日韩货的精致。网游市场同样如此,欧美日韩的产品往往画面精美,功能丰富;而国产的只能在2D游戏方面略有建树。
巨人网络2010全新主打3D大作——真男人血性网游《龙魂》即将迎来嗜血内测!顶级3D网游《龙魂》,MADE IN CHINA!中国网游名牌或许就从这里起步!
引擎之争
说到3D引擎,一直是国产游戏的“阿喀琉斯之踵”,看看国外3D大作动辄虚幻(Unreal)引擎等让我们国产游戏只能眼红,但高昂的费用又让我们望而却步。能不能打造一款中国人自己的3D引擎呢?巨人网络成都研发中心历时数年,终于开发出一套完全自主的3D引擎,具有资源多线程读取、地形无缝拼接、地形多纹理融合等等特色!《龙魂》就是使用这套引擎的第一款产品!
你可能说这套3D不如某某大作的引擎,不如某某引擎的光效等等。但不可否认,这是巨人网络在3D引擎一次有益的尝试!
城楼
风格之争
除了引擎之争外,游戏的内容和风格往往又是双方的另外一个争夺点。国外游戏多以魔幻题材为主,骑士文化毕竟离我们很遥远;国产游戏则更多的取材于武侠,在刀光剑影中体会武侠的精髓。
侠之大者,为国为民!从小浸润在金庸古龙等武侠巨匠的作品中,谁没有一个江湖梦!《龙魂》为大家带来一个全新的3D武侠江湖,让你在其中体会纯粹的武侠文化!万人同服、大型国战、竞技场、大型副本,让你大呼过瘾!
旷野
方式之争
国外的3D大作,大多数采取的都是点卡收费模式;而国内的游戏多采取道具收费模式。《龙魂》自然遵循这一传统,让玩家能免费的享受游戏的快乐!你满意再付费,《龙魂》希望玩家能更加关注游戏的品质。
《龙魂》愿意在中国制造上更进一步!支持国货精品就从支持《龙魂》开始!
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