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韩游同质化明显 近三年未出成功作

http://www.sina.com.cn  2010年06月07日 17:44  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  文/泡菜先锋

  【新浪游戏独家翻译稿件,转载请注明出处】

  韩媒报道称,近年来在韩国网游市场获得巨大成功的网游越来越少。韩国各大网游排行榜前十名中最年轻的是推出三年左右的NCsoft《永恒之塔》,而“古老”的《天堂1》、《星际争霸》等游戏依然位列前茅。

新浪游戏_韩游同质化明显 近三年未出成功作

永恒之塔

  据不完全统计,韩国网游排行榜前十的市场占有率超过90%。令人惋惜的是,新近推出的《龙之谷》、《七魂》、《科南时代》等网游均无法接近前十。分析网游新作运营不振的原因有三。

  首先,在一款网游中呆久了的玩家会对游戏产生忠诚度,无法轻易离开。其次,当一个网游市场的成长达到极限时,会产生新增玩家不足的问题。最后,游戏商严重依赖市场推广,不能通过创新引入新玩家,其开发出来的网游同质化太过明显。

  由于各大网游巨作运营惨淡,大型游戏商不再注重新作的开发,只知道收购拥有人气游戏的中小游戏商。游戏商的此类行为虽然在短期内增加了企业规模,但是网游市场的新作会不断减少,最终不利于韩国网游市场的发展。

  此外,中国游戏商在加大网游市场投入,不仅占领中国国内市场还开始进军欧洲等地区的游戏市场。韩国游戏商如果无法在国内成功,可以考虑以海外市场为目标开发新游。

新浪游戏_韩游同质化明显 近三年未出成功作

天堂1

新浪游戏_韩游同质化明显 近三年未出成功作

龙之谷

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