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绝非挑衅《极光世界》誓做中国暴雪

http://www.sina.com.cn  2010年06月03日 13:17  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  导语:业内资深人士认为:目前中国不可能出现第二个暴雪,除了研发技术相对落后外,优秀的策划人才紧缺、复杂的国内游戏行业环境等等,都成为国产网游快速发展的制约因素。目前没有,并不代表将来没有,未来这些问题都得到解决后,谁的理念超前,谁就可能率先成为暴雪。

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  近日,极光互动历时四年打造的3D网游《极光世界》揭开神秘面纱,进行了首次大规模对外测试,并取得了不俗的成绩。据极光互动市场部负责人透漏:此次测试达到的峰值和稳定在线人数均远远超出了预期五倍以上,玩家都是冲着游戏品质来的。

  据了解,《极光世界》在立项之初就确立了“学暴雪,做精品”的理念,然而这一理念在对外公布时却遭到了许多玩家和业内人士的一致质疑,没有人会相信一个名不见经传的新公司能做出精品游戏。当《极光世界》开启内测后,越来越多的玩家开始由质疑变为认同,最后变成支持。

  许多媒体和业内同行前往极光互动公司表示祝贺,当谈及“学暴雪,做精品”的理念时,极光互动CEO方晓日表示:“我们之所以提出这样的口号,并且一直坚持这样的理念,是因为我们想成为中国的暴雪,我想暴雪的成就是目前中国每一个有理想的游戏公司所希望达到的高度。”

  据了解,暴雪一开始是一个名不见经传的小公司,并且在初期制作出的游戏并不出色。但暴雪做精品的理念从来没有变过,经过长时间的磨炼之后,暴雪最终还是打造出了世界上公认的精品游戏。

  极光互动CEO方晓日表示:“我们很清楚自己与暴雪的差距,所以我们会一直坚持学习的态度,所谓的学习并不是指抄袭其产品,而是学习它做游戏的精品理念和严谨的研发态度。”

  “目前中国的游戏研发公司与暴雪的差距之大是不能用一两年来衡量的,但在做精品的理念上我们可以和它做到一样,只有坚持这种理念才有可能缩小差距,否则永远也无法赶超,也就不可能让国产网游跻身于世界一流的游戏之列,”方晓日表示:“我们希望中国能出现一家像暴雪那样的公司,从4年前到今天,我们从来没有停止过脚步。”

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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