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巧夺天工新出大作《十二封印》之初评

http://www.sina.com.cn  2010年05月27日 11:42  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  最近大家都在讨论国内的新出大作《十二封印》如何如何好,我作为游乐网游公会中的一员,就被会长分派到《十二封印》来为公会入驻进行踩点。通过初步在官网上了解,感觉还可以,游戏背景充满了玄幻色彩,不知道是不是特意美化的结果呢?我怀着试玩的心态进入了游戏。

  刚进入游戏的登录画面时,清晰的大佛充斥着神秘感。让我第一感觉是视觉效果非常棒。迅速的打上账号和密码进游戏。


创建人物

  游戏中有四种职业可选:甲士,法师,医师和武士。其神韵各不相同,人物头像也不再单调,可供选择的就有年轻有为型、虎背熊腰型、风度翩翩型、才华横溢型。我在此纠结了很久,最后选择了年轻有为型,哈哈~

  《十二封印》这款游戏要求配置不高,实属大众类型游戏。至于可玩性有多大我再来测试下。

  配置要求

  最低配置:

  操作系统: 简体中文版Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP

  CPU处理器: PIII 800以上

  内存: 至少256MB

  显卡: 支持Directx3D(TNT2M64 16M以上)

  声卡: 支持DirectSound或者与其100%兼容的声卡

  硬盘: 至少3G以上空间

  DX: dx9

  推荐配置:

  CPU:奔腾4 1.7GHz以上

  内存:1GB  

  显卡:64MB  

  声卡:DirectX 9  

  硬盘:推荐4G以上

  进入游戏后,该游戏的背景音乐不像想象中的那么单调,就是在野外长时间的刷怪也不会让人意识到游戏的无聊。清新优雅的音乐会给玩家带来欣欣然的感觉。在刚开始时就赢得了我的好评,比之玩过的其他游戏更上了一筹。在画面上无论是放大还是缩小都看得过去,没有棱棱角角模糊的东西,细节做的到位。

  游戏可窗口化,也可以多开,但为了测试游戏的可玩性有多少,所以决定还是单开的好。

  因为也玩了很多游戏,所以这个游戏很快就上手了,各种快捷键清晰明朗,让人一目了然。先不研究游戏的快捷键什么的,还是先做任务吧。

  跑路中我发现该游戏的自动寻路以及抹杀特定怪的设计相当完善,比如不用盲目的找怪,在接到任务后会显示追踪,点击追踪任务就自动跑路了。此设定一键到位让我挑不出任何毛病,在练级和任务中,我发现官方似乎对稀有装备以及打造材料上并不吝啬,在新手任务和主线任务上,就可以获得传说装备以及传说的神石(打造极品装备所需要的石头)


传说的天师头冠

  穿上获得的传说装备以后,越级刷怪显然变得异常轻松,我玩的职业是法师,10级的时候学会一招群火,时常跑到怪物集中地段来上那么一招,剩下的任务就是拣去战利品咯。游戏中有个自动刷怪的设定,在自动刷怪的设定上放上技能后就可以挂机了,至于吃药什么的也不用担心,完全自动化,这一点就比一些不支持外挂的游戏要强上许多,当然《十二封印》也不支持外挂的O(∩_∩)O~掉落的物品有自动拾起的功能,只要在挂机前买好足够的药然后就不用管它了,往往一两个小时后再回来看看游戏,然后带着一背包的战利品满载而归非常人性化。


游戏截图

  我就从满满的背包中发现了2个打孔符、灵石以及一件逆天的法师武器和一枚灵宠蛋~哈哈!


灵宠孵化

  对于灵宠蛋我从游戏背景中得知,传说上古十二神兽被封印起来,后来被强人解封,化作灵宠形态帮助人类作战,不知道我的灵宠孵化出来会是啥?我得赶紧去孵化我的第一枚灵宠。

  每一只灵宠要找特定NPC进行孵化,孵化时间为3小时。孵化出生后主要以灵宠口粮喂养,到达一定程度时体积会变大20%,最多到100%。具体能力和效用有待我继续研究。

  下面开始测试一下《十二封印》中打造装备的成功率问题。

  首先一件装备要是想打造成极品装备的话,需要打孔符和灵石两样道具,这些都道具都可以从野怪身上刷出来,我从半小时的挂机过程中得到了2个打孔符和2个加魔法伤害的灵石,在拼人品的打造武器过程中无一次失败,各种成功。不知道上我人品爆发了还是怎么,反正那是相当嗨皮呀。


逆天的玄紫剑

  装备打造

  到了这里,初步测试已经完毕。我给予《十二封印》这款游戏比较高的评价。

  1. 背景音乐脱俗而不腻。

  2. 画面简洁无瑕疵。

  3. 野怪掉钱不必为生存而生存。

  4. 拼人品时不至于让玩家火的凿键盘。

  不过,凡事都没有个完美,《十二封印》虽然说优点很多,但是也有一些地方是需要改进的。我罗列了一下,主要是这几点:

  1 快捷键不能设置空格。游戏里可以设置很多键做快捷键,可就是不能用空格键,这就有点不方便了。要知道,空格键可是用起来最顺手最方便的一个键。

  2 大地图不能拖动。这点有点奇怪,按道理说,地图应该是能随便拖动好方便查看各个NPC的具体位置的,可是,现在游戏的地图,有时候可以随着鼠标拖动一下,有时候就怎么都动不了,弄得也没法看地图找NPC或者怪。

  3 地图上没有怪物的显示。《十二封印》里有自动寻路这个功能是很人性化的,可是光有这个功能,地图上没有怪的位置提示,这个有点小郁闷。因为有时候在野外去了一个地方打怪,下次为了快速升级想再去,可是已经没有寻路的提示了,于是我只能满地图的跑着找,这对于我这个大路痴来说,简直就是灭顶之灾啊!

  以上,就是我玩《十二封印》的感觉。我觉得还是不错的,我们公会可以大举入驻了。

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