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电影式网游《侠义世界》引领网游革新

http://www.sina.com.cn  2010年05月26日 11:10  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  电影与游戏的结合一直很紧密,从《古墓丽影》《生化危机》等开始,游戏改编电影已经造就了令人津津乐道的话题;另一方面,大厂商EA也不遗余力地在每一部大制作电影热映后将其改编成游戏,例如《变形金刚》《哈利波特》等等。此外,电影与游戏的更多合作还有在放映前播放游戏宣传画、或是拍摄一些名为“静态电影”实为用穿着少得可怜的美女摆拍的诱惑图片。

  游戏和电影,究竟还有没有更多深层次的合作?

  《侠义世界》独创网游革新概念,打造剧情模式“电影网游”,将一个宏大的武侠江湖如电影一般展现在玩家面前。不论是喜欢传统单机模式还是偏爱热闹刺激的玩家,都能在游戏中找到自己想要的感觉。下面,就让我们一起来看看《侠义世界》的三大革新看点。

  革新看点1:摒弃传统网游“功能系统为王、弱化剧情”的模式,目的是要打造 “剧情体验、结合单机、电影的剧情网游”。在目前的市场中,为了尽快收回投资,不少产品仅仅是研发出“收费模式”便迅速将游戏推出面向玩家。长期如此,不由得玩家感叹“食之无肉”。

  由于有多年的纯武侠游戏研发经验,梦工厂不需要更多地考虑怎样把游戏做得“像武侠”,而是瞄准于更高目标的“怎么样把游戏做得像电影”。《侠义世界》的研发历时三年,大部分精力都用于搭建一个剧情为王的世界。大到整个游戏世界观的构建、小到一个任务是否融入得更加自然,这样的反复讨论、思索贯穿产品研发的整个过程。


《侠义世界》原画赏析-五仙教

  革新看点2:剧情模式贯穿始终,就像是在看电影/连续剧。怎么样把游戏做得像电影?这个问题自《侠义世界》立项起就一直在研发人员的脑海中。而呈现在玩家面前的感觉会是,这就是一部鸿篇巨制的电影,或者说是“连续剧”。玩家可以顺着研发人员搭建的剧情,自由地去探索故事,整个武侠世界也将与不同的玩家一起互动,玩家的PVP和PVE行为都能对游戏世界产生影响,而且是能切实感受到的影响。“看”这样的“连续剧”,体验一定超过了最新的巨制《三国》。

  革新看点3:故事由知名武侠小说写手及电影编剧操刀,曲折动人。《侠义世界》主线故事情节由成都梦工厂重金聘请知名武侠小说写手操刀,并由专业电影编剧改编,历时一年。和那些从专业流水线上生产出来的小说、网游不同,《侠义世界》的背景宏大,融合了多部武侠经典,英雄人物云集;而主线故事也堪称曲折回环,婉转动人。尽管在内部测试中只放出了前10级的内容,但也迅速吸引了参与测试的去体验各个门派的不同剧情,用这部分“幸运玩家”的话来说,“就像是一口气看了五部电影片花!我们期待梦工厂能尽快放出后续内容。”

  2010年,梦工厂“二次创业”战略即将发布。而预订于7月面世的《侠义世界》作为“二次创业”战略的首款创新之作,将会让玩家感受到全体制作人员的诚意。

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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