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高手见解 《悠悠谷》高抛玩法全解析

http://www.sina.com.cn  2010年05月15日 15:21  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  刚开始玩《悠悠谷》的时候也有过百发百中的胜利感,没有技术,完全是跟着感觉走的。看好顺风,逆风,距离,角度适当的调整。如果第一次打远了,那么第2次就在风向,角度没变的情况下把力度跳小点。在里面玩久了就会看见一些比较有经验的人总是抛得很高(以为是白痴)而且从敌人的头上垂直落下,现在知道了那叫高抛玩法。

  学习《悠悠谷》高抛打法首先得了解这样几点:

  一、距离:屏幕上我与敌的距离,因为大家屏幕英寸==都会不一样,就不好统一。玩游戏的时候请注意右上角的白框,无论它大或小,比例同屏幕是一样的。而且每个角色都有一个点,一目了然队友跟敌人的位置,方便我们计算。我们就把这段距离定我10(也就是计算公式中的90°-距离-逆风/+顺风方便计算)用眼睛一看,就可以估计你要攻击的对象和你的距离是多少。

高手不好当
高手不好当

  二、风力:游戏屏幕中间顶上,有一个风的标志,箭头所示方向为风向,在比较你要攻击的方向来确定是顺风还是逆风。论坛上看了朋友的贴子,和我自己的游戏实践总结出了这样一点;风小于1,0时风力很弱对攻击没多大的影响,风大于1。0时,风力与我们的攻击力度和距离成正比,计算方法近似于风力×2。比如上面所示风力为1.0,用高抛打法就要用1.0×2=2.0来计算。

  三、力度:高抛打法也并不是完全准的攻击,只是在90~95的攻击技巧。顺风偏小一般90,逆风偏大一般95。如果出现高度差(即你在高出对方在地处)我就总结不来了,我完全评感觉,哈哈!

悠悠谷
悠悠谷

  举例说明:

  顺风,角度=90度-距离+风速*2=83    顺风固定90力 

  例如你和敌人距离是10,顺风(3.5)=90度-10距离+3.5*2风向=90-10+7=87度  90力

  逆风,角度=90度-距离-风速*2      逆风规定93力

  例如你和敌人距离是10,逆风(3.5)=90度-10距离-3.5*2风向=90-10-7=73度  93力

  其实,以上攻略仅为参照标准,剩下还是要你多去《悠悠谷》实践,说不定改天你会总结出一个100‰准的射击。其实玩游戏都要多总结才能玩出一片天,像91wan旗下的明朝时代、凡人修真、热血三国、盘龙神墓记、飞天西游等游戏,都需要大家多总结,多分享哦!

  《悠悠谷》官网地址:http://www.91wan.com/yyg/

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