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大众软件:你便估不到帝国传奇的下限

http://www.sina.com.cn  2010年05月11日 15:39  大众软件  已有_COUNT_条评论

  文/鬼畜眼镜

  之前总有人说网络游戏不停刷新下限,但如果不亲眼见到,你便永远不知道到底多么下限,所以希望这款我们精心挑选的“下限”作品,能让你……眼前一亮!

  在正式开始谈论这个游戏之前,我打算讲述一个催人泪下的故事,它的背景是这样的:据说,在这个年代,男人只要在25岁之前没玩过网络游戏,他的超能力就能够觉醒……

  “这是哪儿的传说”并不重要,重要的是:25岁生日那天,我的超能力真的觉醒了。在那之后,我就拥有了“玩到的网络游戏越来越雷”的超能力——但这种超能力有什么用啊!“我能把这个点洗掉、重新换一个超能力吗?”我带着这个问题和装满各种网游客户端的硬盘忐忑不安地找到了小明斯基,但他用一句“我不是道具商城,不卖洗点水”打发了我……就在悻悻离去之时,我硬盘中的网络游戏收藏却令他虎躯一震、狂喜乱舞。

”两个小的药的可以合成一个中的药……两个大的药可以合成一个特的药……写下这段对话的人是怎么通过语文科目的初中升学考试的?
”两个小的药的可以合成一个中的药……两个大的药可以合成一个特的药……写下这段对话的人是怎么通过语文科目的初中升学考试的?

  “等等……你能给我演示下这个游戏吗?”小明的双眼放出巫妖王一般的光芒,用颤抖着的手拖着抽搐着的鼠标指针,对准了一个名为“帝国传奇”的文件夹。

  “要玩一下吗?”我迟疑了半晌“你可要做好心理准备,这个游戏我昨天才玩到,这意味着它可能是迄今为止最雷的一个……”

  小明点了点头。

  于是,悲剧就这么发生了。

就这样,我不得不信了春哥……
就这样,我不得不信了春哥……

  好吧,在阅读下面这段文字之前,你们可要做好心理准备啊:

  首先,《帝国传奇》是一个……《暗黑破坏神》式的游戏,但这种说法并不意味着它具有在10年后还能从硬盘的坏道边上翻出来继续重复“打怪练级穿装备”这个过程的价值,请注意:我说的是《暗黑破坏神》,甚至不是《暗黑破坏神2》——无法否认《暗黑破坏神》在它正式发售的年代里曾经是一部杰作,但用2010年的标准来衡量,同样也无法否认《暗黑破坏神》的时代早就过去了。如果《帝国传奇》诞生于20世纪90年代初期,它毫无疑问能够大红大紫——不幸的是它存在于人类迈进21世纪已近10个年头之际。你知道,如果《死亡火枪》和《沙漠巴士》能早诞生几十年,那么前者足以完胜DOOM,后者也能够引领模拟驾驶类游戏的潮流,如果《血狮》诞生于西木工作室成立之前,那么它只会是奇迹而不会成为笑料……而《帝国传奇》最大的问题就在于“生不逢时”……

崩溃边缘
崩溃边缘

  好吧,别用那种眼神看着我,我还是把话直说了吧:《帝国传奇》仅仅落后了10年……

  这10年的落后不是技术、画面、操作、游戏设计等诸多方面中某一方面的落后,而是全面的落后——一个最高支持1024×768分辨率的游戏,在窗口模式下连UI都不能完整显示;在大多数情况下,这是个可以“一鼠走天下”的游戏,但鼠标左右键功能定位极为混乱,甚至需要左右键同时按下才能实现完全可以通过单击右键完成的功能,道具、装备、技能图标不能用鼠标拖拽——双击左键是装备、使用,双击右键是丢弃——而游戏不对此做任何提示;至于游戏世界的面积和城市功能NPC的布置则完全可以作为反面教材用于总结“100个游戏设计应当避免的缺陷”……此外,该游戏不愧是目前市场上众多道具收费网络游戏中最为另类的一款——它甚至不具备自动寻路系统——别说自动走到NPC那儿,就算你想绕过一堵墙,也得手把手教屏幕上那个令人搓火的人物如何迈步,更别提玩家亲手操纵的角色还是个经常迈了几步就忘了自己应该去哪儿的家伙——如果它认为你点击的坐标离它太远,那么多半会只走一半的距离就停下歇脚……

这便是游戏中仅有的几个选项了
这便是游戏中仅有的几个选项了
这游戏到处都有颇为不凡的表现,就连和街边的乞丐对话时都有“臭乞丐,我一脚踢死你”这么劲爆的选项
这游戏到处都有颇为不凡的表现,就连和街边的乞丐对话时都有“臭乞丐,我一脚踢死你”这么劲爆的选项

  哦,你问这个游戏怎么玩?当然是:首先建立一个角色(而且一个账号只能建立一个角色),然后角色出现在城市场景中,然后就去做新手任务吧,这新手任务的设计思路中规中矩,不过是路人甲让你去找路人乙拿把兵器路人乙让你去帮路人丙杀10只鸡之类的俗套,但如此传统的思路这个游戏中的表现就相当不俗!我拿到的那把兵器只有3点耐久度,10只鸡还没杀完手中的东西就消失了——彻底消失,不留丝毫痕迹,仿佛那东西就从来不曾存在过。新手任务除了要带领玩家熟悉NPC功能和功能NPC的位置之外,还要指导玩家熟悉游戏的特色系统不是吗?《帝国传奇》在这方面做得一点都不马虎,杀完鸡,路人就会差遣玩家去城外的棉花地里采集10团棉花——哦!采集系统……那是什么?能吃吗?这个游戏的所谓采集系统的表现就也非常不俗!当我看到自己的角色站在被称为“棉花田”的地方冲着比自己高5级的“棉花 10级”艰难地挥舞拳头的时候,我就不由得开始感叹自己人生阅历的不足——一个做完杀鸡任务到了5级的玩家人物平均需要40秒到1分钟的时间来干掉一坨10级的棉花(还需要忍受大量的“未击中”),而且这坨棉花还不一定会掉落“棉花”这个道具……当我完成这个任务的时候,我欣慰地发现我的人物在与棉花的搏斗过程中居然成长到与棉花同级,这让我在受刺激之余也得到了少许鼓励,于是回到城里试图为赤手空拳的角色寻找一把足以对付比棉花更强大的对手的武器……这时,我不慎手一滑用鼠标左键点到了在城市里站岗巡逻的NPC“卫兵”身上,接着,我的角色一反平时在城里走路时病怏怏的模样,居然像打了鸡血一样精神抖擞地径直冲到卫兵跟前,挥手就是一拳!而卫兵也毫不含糊,立刻改变了平时仅是缓缓扭动身体别扭姿势,瞄准我角色,抬手就是一箭!

我站在一片被称为棉田的地方,冲着比我高5级的棉花,艰难地挥舞着拳头……这个过程伴随我升到了10级
我站在一片被称为棉田的地方,冲着比我高5级的棉花,艰难地挥舞着拳头……这个过程伴随我升到了10级

  悲剧在这一刻终于达到了高潮,一瞬间,我的屏幕就被一片血红色笼罩,包裹里还揣着10团新鲜热乎的棉花的我就这么倒在了地上,秒杀我的卫兵站在我的尸体前得意洋洋地继续缓缓扭动着身体……

有人说《魔兽世界》的主城面积大,《帝国传奇》就笑了
有人说《魔兽世界》的主城面积大,《帝国传奇》就笑了

  “桀桀桀,你还要再玩10个网游呀!”小明在一旁狂喜乱舞,而我已经泪流满面……关于这个游戏的雷度和无论如何也估不到的下限,就算是专题的篇幅也未必能列举清楚,但这种时候,只要哑然失笑、扼腕叹息就够了……

  编后:这真是一款让人狂喜乱舞的作品,我很……怀念它。

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