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久游3D动作网游勇士OL进军越南市场

http://www.sina.com.cn  2010年04月23日 10:00  新浪游戏

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  久游网与越南最大互动娱乐商VTC-Intecom将签订《勇士OL》在越南独家运营权。

  2010年初,《勇士OL》进入日本市场,并在2月26日进行了首测。凭借超炫的3D横板画面,新颖的骑宠系统吸引了广大日本街机爱好者和多个游戏网站关注,取得不俗的成绩。近期更有传言会寻找苍井空代言,虽然官方还未有正式表态,但结合《勇士OL》日服表现来看,应不是空穴来风。这次VTC-Intecom签约勇士,相信也是受到《勇士OL》日服成绩吸引。


截图

  VTC-Intecom是越南国营电视台VTC旗下公司,此前通过成功代理《劲舞团》的合作,并一举奠定了VTC在越南休闲网游市场的霸主地位。虽然VTC在当地还运营着《穿越火线》、《FIFA Online2》等数款网络游戏,但横版格斗还未曾涉及。业内人士分析,如果《勇士OL》顺利打入越南市场,凭借首先抢滩优势,完全有可能凭借全3D横板格斗游戏的技术优势开创越南网游市场的新局面。


游戏画面

  目前,越南是仅次于中国的亚洲第二大网游市场,网络游戏玩家已达1000万人。有资深记者表示“国产网游正成为越南网游代理商最赚钱的工具。这主要是因为双方文化相近,越南玩家玩起来没有障碍。当地的运营商对于中国传统文化为背景的网游十分看好”。

  在国产网游林立的越南市场,《勇士OL》能异军突起,击败多个同类型游戏,成功秘诀无疑是其独创的双3D概念。所谓双3D概念是指,《勇士OL》自四年前研发之初就决定采用全3D的Gamebryo引擎,并在研发过程中克服了提升响应时间的技术难点。研发人员在确保流畅度和打击感等基础质感的前提下采用3D设计,这不但提升了画面效果,丰富了动作特效,实现了3D装备效果,而且使得游戏动作及特效的制作效率比2D设计提升了至少数十倍,使游戏在内容丰富度,版本更新速度和追引文化热点题材的能力上有望大大超越市面上的同类产品。


游戏图

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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