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导语:携4月19日新服开放之风,在上周4月16日晚,《倩女幽魂OL》玩家语聊见面会进行到第二周的美术专场活动,本周主题:与主美面对面!
《倩女幽魂OL》主美术黄强携美术组成员全部到场,到场的玩家们和游戏媒体就大家密切关注的新角色、时装等内容进行了提问,而且更了解到婚姻、宠物系统也正在陆续开发中。
以下是本次语聊见面会的相关问答。
问:我们知道“鬼文化”“爽快感”是倩女幽魂的两大特色,您是否可以讲一讲美术方面如何体现“爽快感”的呢?
黄强:一个是动作,动作的节奏,攻击的节奏,包括怪物攻击的节奏,包括被怪物打中的特效,这些加起来就是打击感。一个是特效。还有美术之外的,比如音效、武器等。
为了让打击感更爽快,视觉体验更好,美术组将加强装备特效,势必让打斗更加华丽。同时将逐步开放更加稀有漂亮的坐骑,当然获取方式也会相对困难,在江湖中让玩家有一份属于自己的成就感。
问:我们了解到《倩女幽魂》在近期将推出四个新的角色,可以先了解下情况吗?同时,剩下的4个角色,包括男医生、女甲士等何时能和玩家见面?
黄强:是的,这4个角色将在近期的更新中和大家见面。关于剩余的几个角色,由于新主角开发的工程是很耗大的,而且我们还需要开发新的玩法,比如新的场景,新的系统,包括婚姻系统、宠物系统等,这些都需要大量的美术资源,优先级别也比较高。所以男医生等其余四个新主角还需要等待一段时间。
以下是近期即将开放的四个新角色:
问:装备效果是我们关注的内容,请问《倩女幽魂》的装备效果有什么特色?
黄强:在装备特效上,我们一直在不断优化,力求给玩家最爽快的冲击感。在装备特效上也在一直和主策进行沟通,要怎么展现这些效果,不过在不久的将来说不定大家就会发现鞋子、护腕等装备上出现了特效。
另外还有大家喜欢的套装效果,目前翅膀效果等资源已经准备好,肯定比现在的效果要华丽的多,策划正在商定用什么样的规则去和程序实现这样的效果。相信不久就可以看到了,大概有5-6个华丽的翅膀效果。
问:以后是否会开放坐骑和人物的染色系统?
黄强:这个功能实现是很简单的,会让策划记录下来,由程序实现投放出去。
问:未来《倩女幽魂》会出时装系统吗?另外玩家反应目前游戏内的表情动作较少,未来是否会有新添?
黄强:现在推出的种类比较少,在以后的开发中会继续推出新的动作,比如拥抱、亲吻等。时装已经列在整体开发中,会在婚姻系统和宠物系统之后投放。
以下是新角色的头像原画:
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