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日服《最终幻想14》第三次α测试解析

http://www.sina.com.cn  2010年04月21日 10:58  新浪游戏

  最终幻想14的第三次α测试于4月15号开启,但在测试一开始,游戏的一些BUG导致玩家们无法登入游戏。所以测试很遗憾地在1小时20分后结束了。这次的登录故障是自第一次α测试开始就一直存在的。FF14的董事长川本在测试网站上解释了这个问题,也说明了他们将如何解决它。登录错误似乎是客户端造成的问题,当大量玩家集中在一个地区时就会出现这个错误。

新浪游戏_日服《最终幻想14》第三次α测试解析

实际截图

  虽然很多错误都在第二次α测试中得到了解决,但还是没有解决服务器中人数过多导致掉线的问题。因为存在这个问题,基本控制和战斗时间的测试都没有达到预期效果,修正人物的平衡也没有来得及进行。这些登陆问题都会在测试尾声得到解决,但这让FF的FANS们都很心急。

  以下是有幸获得测试资格的玩家所撰写的最新测试报告,这将为我们带来一些关于拉拉菲尔族的信息:

新浪游戏_日服《最终幻想14》第三次α测试解析

拉拉菲尔族

  对于没有机会参与测试的人来说,拉拉菲尔族看起来非常像FF11中的塔鲁族。拉拉菲尔族中分2类:平原之民和沙漠之民。但在α测试中只能使用平原之民。

  FF14中不同种族的差别主要在于视觉上。平原之民有着让你联想起平原风景的黄色或淡黄色头发;而沙漠之民的瞳孔边缘平滑而且像大理石一样闪闪发光,他们大多在前额上装饰着珠宝,给玩家了一种很神秘的感觉。

新浪游戏_日服《最终幻想14》第三次α测试解析

游戏人设

  测试中平原之民的女性角色可以选择2种发式(以后会增多发式),图中玩家所选的是类似FF11中的一种马尾辫。

  尽管FF14和FF11中的角色看起来很相似,但是还是有很大区别的。塔鲁族和拉拉菲尔族的人物比例是完全不同的,以至于玩家们只看一眼就可以分辨出他们来。塔鲁族的身材比例是比较极端的,而拉拉菲尔族的身材看起来就像一个小孩。也许是SE想让所有人都可以接受这样的可爱形象。

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视频特写

  FF14中有太多出色的画面表现给我们留下了深刻的印象。当角色微微移动重心向前倾奔跑时,他们的头发也随之向后飘起。像这样的微小细节还有很多,这些细节都使角色变得活灵活现起来。

  在测试中,选定一个敌人或者NPC时,你的人物的脸和眼睛都转向了这个目标。而且在交谈中人物们都有眼神的交换。这些详细的细节都反映出制造者的细心。

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全种族人设

  虽然FF14只是一个网络游戏,但它给人留下了令人深刻的印象:人物的表情越来越丰富细致,你会发现你好像在玩一个单机版的RPG而不是在线游戏。感谢SE公司给我们带来这么精彩的游戏,让我们一起来期待下一轮的测试吧!

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游戏原画

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