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评测 初探《大唐无双》体验超爽PK

http://www.sina.com.cn  2010年04月21日 10:02  新浪游戏

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  网易旗下PK风格武侠网游《大唐无双》于4月16日展开不删档测试。虽然没有太多广告,但网易游戏一向优良的品质和相对较好的服务还是吸引来了大量对PK情有独钟的玩家,导致服务器全部爆满,官方紧急追开新服后情况稍有缓解。由于很多朋友由于网络原因错过了开服的冲级期,没有达到30级,无法参与到最好玩最刺激的PK玩法中,所以本篇评测内容将以阵营对抗等PK玩法为主(话说无双的PK真的很好玩,如果不是版主大人隔一小时打一通电话催稿,笔者仍在游戏中……)。

  游戏画面

  官方推荐配置 

  CPU    英特尔酷睿 或同档次 

  内存    1G 

  显卡    GeForce7300 GT或更高 

  硬盘    2G以上 

  操作系统   Windows 2000/XP/7 

  官方推荐的配置要求并不高,不过笔者在开测的时候居然是那台单核CPU/512M内存/集成显卡的古董电脑率先挤服成功,囧,流畅度和视觉效果都OK,游戏无碍。约一小时后,另外一台电脑挤服成功,遂弃古董,以下各项评测均依据E5300CPU/2G内存/GF8600显卡/Window XP的机子效果全开来描述。

  《大唐无双》采用的是3D效果固定视角的形式。主体构架上,蜀地山青水秀,中原繁花似锦,西域荒芜苍凉,北国千里冰封,很符合时代背景,囊括了古中华的风景人情,如果是相约游戏的情侣,应该可以找到很多看风景聊天的所在,完全复古的服饰设计,让整个游戏没有一丝不合谐的地方。细节方面的表现更加突出,裙带随风摇曳,水雾在瀑布边上飘散,人物跑过带起小溪里一路水纹,3D,就该是这样!


轻功

  游戏概况

  《大唐无双》的主旋律是唐军义军两个阵营的对抗。游戏共分七大门派,八种练法,有一往直前型的少林、天煞,有远攻或者偷袭型的无名庄、寒冰门、侠隐岛、百花医,也有均衡型的蜀山、百花蛊。游戏定位为PK网游,所以每个门派都有很强的PK能力,所以即使是面对百花宫的医生MM也不能大意。

  技能方面,每个门派都有独特的击晕、击倒、失明等特技,连招与打断相结合,想杀敌硬砍或者是技能乱放是行不通的,技巧性显得相当重要,让PK的乐趣增加了不少。特别值得一提的是轻功系统,在逃跑的时候很好用,平时来个华丽丽的三段式飞跃也是赏心悦目,如果不是急着赶路,估计没几个人想用坐骑。

  在人物属性界面里可以看到,角色全身包括武装、暗器、配饰在内一共有十一个基础装备栏位,此外还有官阶装备、时装、坐骑三个扩展栏位。看起来挺吓人,但要凑起来并不困难——《大唐无双》里的高阶装备不是靠刷怪得到,而是用令牌兑换。周五开服,周六晚上笔者就达到了30级(阵营对抗的等级下限),并在“悬赏辑盗”和“挖宝图”两个趣味性超强的任务过程中拿到了足够的令牌兑换到全套紫装,其间没有花一分钱。可以说,无双里PK的入门门槛很低。

  此外还有武将系统,行走江湖,一个武将必不可少,练级时多个打手,PK时又可以采用守护模式获得全属性的加成。如果够勤快,多做挖宝图任务,集齐碎片更能得到威力倍增的绝世名将。


挖宝


悬赏

  PK初体验

  练好武将,又攒齐了装备,接下来要进行的就是PK啦,限于等级,笔者目前只能接触到“阵营基地”和“物资争夺”两项PK活动,本来还可以有第三种的,不过看到三五成群的镖车,再掂掂自己的份量,还是觉得不要自取其辱比较好。

  官方介绍《大唐无双》可以在PK中练级,在这里可以换一种说法,无双里的PK除了竞技之外,还可以达到混经验、混战功(战功的作用在“游戏商城”部分介绍)的效果。没看错,就是混,只要一个玩家阵亡,所有与其进入战斗状态的玩家无论是攻击还是被攻击,都能获得全额战功——最没实力的人也可以轻松混到很多战功。由于奖励丰富又好混,过程也很刺激,几项活动几乎就成了日常必做任务,有人甚至不为做任务也要PK,PK地图总是热闹非凡。

  阵营基地

  阵营基地分为进攻和防守两种,进攻时需要完成任务,而防守时则需要定时回复,不过这些都无所谓,额外收获经验的途径而已,你只需要知道,这里就是PK场:在基地内杀死敌对玩家不但不增加PK值,还可以得到战功,甚至每杀15个敌人就等同于完成一次任务,直接可以交付任务领取经验!所以进了基地就别想着独善其身了,自觉PK吧。

  基地每十级划分一个档次,举个例子,40级玩家进不了30~39级的阵营基地,让PK更加公平。防守方的打法一般是守在某个任务NPC或者攻方出口附近,见人就杀;而进攻方在完成任务后的打法一般是集合起一两队人然后冲击守方的复活石。一来二去,不久后就变成双方在中间地带的拉锯战。不过由于每天开放时间漫长(12时到24时),很少会有大规模的混战,参战人数一般在20~40人之间。


阵营基地

  物资争夺

  物资争夺活动每晚八点到九点开放,战场地图同样是每十级划分一个档次,不过相比阵营基地活动,物资争夺无论是在经验还是战功上的奖励都要多出一大截,战场规模扩大到40人VS40人,胜方能获得声望,物资抢夺的结果还关系到每周的阵营战功分配,所以对抗更为激烈,目的性也更强。

  阵营基地是完全的乱战,物资争夺的时候则会有一些小配合。三个阵营塔的归属,NPC军队的秒杀效果都会影响到战局的走势,很少出现一方被一直压在安全区的情况。


抢粮

  PK小结

  《大唐无双》PK的两大特点一是奖励丰富,在PK中练级赚装备,二是公平公正,即使你没多少时间玩,也能在游戏里找到适合自己的PK战场。这两点应该会让绝对的免费玩家和上班族感到很满意。

  另外,加入帮派并提升等级后,还可以加入“阵营塔争夺”“地宫争夺”“商会保护战”等众多PK竞技玩法,激烈程度和战术要求都更胜一筹,挂勾的奖励也要多很多。即使是更高级一些的单人刺杀任务随时都会遭遇PK,可以说,这就是一个彻头彻尾的PK游戏,笔者甚至觉得它可以让和平主义者变成PK爱好者。

  游戏商城

  收费合不合理,会不会破坏游戏的公平性,已经成为大家选择免费游戏时的两大标准,下边就结合游戏中的其它玩法来看看《大唐无双》的游戏商城。

  无双商城里的道具有三种兑换方式,分别是元宝(点卡)兑换、令牌兑换和游戏币兑换。元宝道具主要有美观时装、珍稀坐骑、传送符、洗点道具和精炼道具等,除精炼道具外,其它道具对游戏的公平性几乎没有影响,即使是精炼道具也可以在副本任务、BOSS战和挖宝图任务中获得。

  令牌才是商城的重头戏,可以兑换到所有门派各个等级阶段的全套紫色装备,饰品强化卷轴和宝箱(宝箱可以开出元宝道具)。令牌来源又分三种,打怪获得碎片合成,杀隋军挖宝藏任务获得,以及PK活动中的战功兑换,经常PK的玩家很容易就能兑换到自己需要的所有该类道具,而人民币在这方面起不到任何作用。

  游戏币道具大多与任务活动有关,同时商城也开通了游戏币与点卡的交易,平时可以通过押运军械镖车、万兽山庄活动等来获取大量游戏币。

  总的说来,《大唐无双》的公平性要优于90%以上的免费游戏,除非是想偷懒或者完全没有多一点的时间来进行PK外的其他活动,你完全没有必要在游戏中花费人民币,这对玩家来说应该是个天大的利好信息了吧。

  总结

  之前就了解到,《大唐无双》在这次开放测试前,就经历过了长达20个月的封闭测试,如今看来,这20个月的时候花得很值,呈现在我们面前的是一款漂亮、热血又公平的纯正PK游戏。唯一值得担心的就是PK网游,能不能吸引来足够多的MM玩家……

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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