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《创誓记AIKA》国战将成老牌公会坟墓

http://www.sina.com.cn  2010年04月16日 10:06  新浪游戏

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  在无数公会团体在网游中挥洒着激情的时代,不少公会诞生、磨练、成长,并寻找机会扩大实力。而依靠《创誓记AIKA》完整的血盟系统,造就了不少新生公会,空前规模的攻城战中,又涌现了大批表现出色的新锐公会。

  今天,我们就与神语网游公会的军团长,谈谈在《创誓记AIKA》封测攻城战中,击败同国强劲老牌公会,并最终获得火之国君主之位后的体会。

  公会名称:神语网游公会 

  封测所属国家:火之国

  军团长:神语丨陌路

  小记:简单介绍下你们公会吧。

  神语丨陌路:是刚刚建立1年的网游公会,虽然公会建立时间不长但是在这个家庭里面的兄弟姐妹都是已经一起相处了几年以上了。所有神语的玩家追求的是在一起的开心和更多的彼此之间理解所带来的温馨。呵呵,因为公会比较新,不如众多老牌公会那样有背景有历史,所以也就简单介绍了一下。


攻城战准备

  小记:那在封测中,公会及会员对《创誓记AIKA》有评价如何呢?

  神语丨陌路:对于《创誓记AIKA》来说。是本人一段时间离开公会之后回来主要关注和希望给予会员带来激情的一款游戏。因为公会起初本都是一些年纪比较属于80后70后一代的玩家,当然同样也有很多新加入的90玩家,所以追求的都是一些富有强烈斗争色彩的游戏。高强度的PVP模式的网游才能更突出的体现出一个人的霸气和那种灵魂、个性、所带来的种种激情,这是现在很多年轻玩家所追求的。对于公会和更多的玩家来说,《创誓记AIKA》应该是属于很适合中国玩家大众化的游戏,质量高、配置低、而且更结合了芙兰这样讨MM们关注的人型宠物养成系统,男女皆宜。

  小记:对你们公会在本次封测中的表现做个总结吧。

  神语丨陌路:首先是感谢。资深应该对于我们公会来说有点过了。我觉得对于这次的首测的成功更多的取决于我们的认真态度。,最多的应该感谢我们每一位神语的成员们一致对于团队理念以及团队荣誉的认识是最重要的。其次就是我们用了更多的时间和心血来承托我们所付出的一切。从而使我们得到了一个更好的结果。

  其次是学习。封测时候很多对手公会都是鼎鼎有名的大公会,虽然最后我们成了最后的胜者,但在很多地方,对手们让我们学习到了很多东西。包括组织、能动性等。我们拿下君主之位后,对手公会有不少军团长都向我发来了恭喜,要知道这是值得高兴和尊敬的事。

  再来还是感谢。感谢《创誓记AIKA》给了我们一个舞台,让我们磨练和演绎我们自己。这次封测,有不少玩家加入了我们,对于公会的发展,是一次快速的成长。


攻城战外城门

  小记:作为封测就小有成就的团队,能给以后的公会一些战略上的分享么?你认为《创誓记AIKA》国战的取胜关键是什么?

  神语丨陌路:一是准备。为了首次封测的攻城战,我们神语做了很多准备,事先去台服研究了战略,还与各团长开过多次部署会议,更要事先多方面了解对手的情况。

  二是指挥。拿攻城战来说,当人多混乱的时候你有时候是分不清楚场面状况。这时指挥和服从指挥是最重要的。尽可能的在城内复活死伤的会员,一旦给了对手可乘之机,就不会轻易再让复活的成员进入城内,他们一定会想方设法把他们堵击在城外。

  三是机遇。对手的一个漏洞,就有可能成为我们获胜的关键。比对手尽早发现机会,就多了一分胜利的几率。


攻城战内城

  小记:神语可谓一战成名,在众多知名公会中脱颖而出,在将来的内测和公测有何打算与目标?

  神语丨陌路:成名还不算吧。我们本来就很低调从以前到现在都是。这次游戏我们成功只是刚刚的起步,不过首测取得的成就超过了我的意料。如果说是什么造就了我们神语,我觉得是我们所有的神语兄弟不屑的努力和《创誓记AIKA》这款游戏。

  在下一次测试中。神语公会准备全力进驻《创誓记AIKA》,并希望在下次测试中能取得更大的成绩,向大家证明封测的成功靠的是实力和努力,而不是昙花一现。


攻城战内城

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