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喜怒哀乐 成吉思汗2首创人脑模拟技术

http://www.sina.com.cn  2010年04月14日 10:43  新浪游戏

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  “你有病啊?”

  “你有药啊?”

  “你是真的有病吧?”

  “难道你会治?”

  “我买药。”

  “我知道,我这里也不卖牙刷”

  导语:以上幽默诙谐的对话,并非郭德纲的相声选段,而是“生物人脑模拟”的一种夸张表现。“生物人脑模拟”技术隶属AI人工智能的延伸,AI即Artificial Intelligence的缩写,是人脑模拟和机器智能相结合的高尖端科学技术。

新浪游戏_喜怒哀乐 成吉思汗2首创人脑模拟技术
2010年网游扛鼎巨作《成吉思汗2》LOGO

  据悉,国内领先的网游企业麒麟游戏,在2010年扛鼎网游巨作《成吉思汗2》的研发中,斥巨资从欧美购买全球领先的“生物人脑模拟”技术,通过长达3年的革新与调试,最终将该技术融入游戏的底层研发工作之中,赋予NPC、野外怪物、BOSS等智能生物真正的“灵魂生命”,掀起了网游PVE玩法的全面革新。

  NPC即时模拟对话

  网络游戏虽不是单机游戏,但是网游NPC的对话都千篇一律,着实让人抓狂至崩溃。不必着急,史诗网游巨作《成吉思汗2》中不仅拥有海量的任务和副本,并利用“生物人脑模拟”技术,让NPC可以利用数据库中的人类思维特征进行即时演算出,实现人工智能的逻辑对话,千变万化、略带幽默的回答从根本上丰富了玩家与虚拟世界之间的交流。

  怪物反射思维抉择

  一方面,碰到强悍的敌人,我们可以预知危险,从而做出规避动作,如主动逃跑或者与他人合作。另一方面,在大规模战斗中,我们会选择站位与同伴组成特定阵型。在《成吉思汗2》的游戏中,“生物人脑模拟”赋予战斗怪物思维抉择的能力。在玩家与怪物进行战斗的时候,怪物的技能施放堪比微操高手。此外,怪物会即时评断战场局势,作出“投降”、“逃跑”,或者“召唤同步”等抉择。

  BOSS的喜怒哀乐

  《成吉思汗2》中“生物人脑模拟”的普遍应用,所有BOSS均拥有人类的喜怒哀乐,以往的战士无限拉仇恨、呆傻的BOSS将成为昨日笑谈。某些高阶BOSS在暴怒失控的状态下,将对玩家使用强大的连击技能,或者全屏技能!避无可避的即时战斗,是力与智的双重考验!如何才能战胜强力BOSS?大家一起去扛鼎网游巨作《成吉思汗2》中努力发掘!

  关于《成吉思汗2》

  2010年麒麟游戏全新史诗级网游《成吉思汗2》是“09年最受欢迎网络游戏”《成吉思汗》的扛鼎续作,与前作同期立项的民族历史网游又一巅峰。《成吉思汗2》由旗下精英制作团队历时3年潜心研发,共耗资2亿元巨额投入,致力于带给中国玩家最优质的游戏品质。

  《成吉思汗2》在研发过程中,以“穿越华丽史诗战争,重划世界版图格局”为核心理念,通过史诗剧情的继承与延展,大量高端新技术的引进与革新,再现了一代天骄成吉思汗的后裔,手执上帝之鞭,率领黄金军团征服世界,开创中国历史上最大疆域版图的壮丽史诗。

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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