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专访麒麟COO 谈三强联合推广《成吉思汗2》

http://www.sina.com.cn  2010年04月07日 18:25  新浪游戏

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  2010年4月7日,麒麟游戏2010年全新史诗网游巨作《成吉思汗2》公布仅一周之际,被国内最大游戏平台盛大在线、世界知名游戏外设商雷蛇邀请于上海召开了产业结盟的发布会,宣布麒麟、盛大、雷蛇三强联合推广《成吉思汗2》。

新浪游戏_专访麒麟COO 谈三强联合推广《成吉思汗2》
麒麟游戏COO 邢山虎先生

  发布会结束后,带着玩家关心的问题,新浪游戏就《成吉思汗2》进度及联运情况,和三方合作进展、推广进度采访了麒麟游戏 COO 邢山虎先生。以下为采访实录:

  记者:自4月2日,麒麟游戏正式公布旗下扛鼎网游巨作《成吉思汗2》将于年内上线后,很多玩家都非常关心游戏的进展情况,请问《成吉思汗2》研发进度如何?预计将在什么时间展开外部测试?

  邢总:首先感谢广大玩家对麒麟游戏和《成吉思汗2》的支持与关注。《成吉思汗2》作为公司旗下又一款历史网游巨作,是09年国产网游最大赢家、第一国战PK网游《成吉思汗》的续作。

  《成吉思汗2》与前作同期立项,共历时3年潜心研发,耗资2亿元巨额投入,不仅拥有千万字的史诗剧情,并通过大量高端新技术的引进,细腻时尚的画风,打造出不同以往,带有强烈视觉冲击,却又不失清新、华丽的史诗战争,致力于带给中国玩家最优质的游戏新体验。目前,游戏整体研发进度趋于完善,运营准备工作也在有条不紊的进行之中。

  记者:目前,全新网游大片《成吉思汗2》公布仅一周时间,盛大一举抢下首家联运资格,麒麟游戏为什么会选择盛大作为新游戏的首家联运伙伴?

  邢总: 《成吉思汗2》能够在短时间内与盛大达成联合运营,是建立在双方互相信任和理念共鸣的基础之上。3月下旬,盛大在得知《成吉思汗2》研发趋近完成,即将问世的消息后,便第一时间提出联合运营的意向,承诺通过全面深入的人性化服务,为用户提供最好的游戏体验,这和麒麟游戏的精品网游路线100%吻合。我们经过全方位指标的综合考量后,最终决定与对方强强联合共推新作,盛大成为《成吉思汗2》的首家联运企业。

  此外,盛大在线作为国内最大的游戏平台,拥有优质用户资源和专业服务支持,09年麒麟游戏与盛大在线曾因联合运营《成吉思汗》获得巨大成功,也是促成双方再度握手的重要因素之一。

  记者:麒麟游戏与盛大通过《成吉思汗2》“再续前缘”,未来将采取怎样的联合运营策略?您对双方合作有怎样的预期?

  邢总:麒麟游戏与盛大在线达成《成吉思汗2》的联运伙伴关系,是中国新老网游企业战略合作的强强结合,旨在将游戏魅力传播给更多的国内用户。一方面,盛大将开放《成吉思汗2》专属的、国内最顶尖的服务器,提供最舒适的运营环境;另一方面,麒麟游戏将派遣精英研发团队与盛大专业运营团队组成全新支持平台,随时根据盛大用户的反馈情况,及时调整研发策略,打造最优质的游戏体验。

  当然,在双方合作过程中,我们也有两个心愿,或者说是努力方向,其一是拓展中国网游自主研发力量的生存空间,打造符合主流用户价值观的精品大作;其二,与国内最大平台合作,扩大了游戏内涵与更多用户的接触面积,有利于中国传统文化的传承与弘扬。无可否认,麒麟游戏和盛大在线的通力合作将成为国产网游未来全新发展模式的先行者。

  记者:《成吉思汗2》在短时间内与盛大在线签约联合运营,开创了游戏行业“产品未上,合作先行”的独家先例。您认为此举将带给业界怎样的启示?

  邢总: 首先,中国网游产业经过10年发展,市场规模达到8000万用户,年营收257亿元,市场发展完成了由产品主导向用户主导的转移。但实际上,目前国内市场精品大作依然稀缺,每年诞生的优质作品屈指可数,和迅猛增长的用户数量形成鲜明对比。《成吉思汗2》中大量运用高端新技术,被誉为MMORPG的革新之作,游戏刚刚公布便引起玩家的火爆期待度,并迅速获得合作伙伴的青睐,深刻揭示出国产网游市场远远没有饱和,精品网游大作拥有的庞大用户需求可谓十分“饥饿”。

  其次,近年来国内网游厂商在新产品推广中采用了联合运营,该模式脱胎于国外代理和区域运营的优势结合,从根本上改变了上游产业链的生产与销售的分工关系,衍生出一种全新的合作形态。麒麟游戏作为国内新兴的网游研发及运营企业,去年曾和百度、盛大等国内知名平台开展联运,是目前国内最大的网游联运企业,积累了丰富的经验和良好的口碑。《成吉思汗2》在测试阶段便成功签订联运协议,为未来正式运营提供更多、更稳定的服务器支持,印证了产品质量是决定游戏生命力的根本保障。

  记者:目前与《成吉思汗2》洽谈联合运营的伙伴还有哪些?

  邢总: 《成吉思汗2》公布一周时间内,便吸引了国内外多家重量级运营商的关注。目前已有国内多家知名游戏平台向麒麟游戏抛出橄榄枝,明确表示愿与麒麟游戏达成联合运营意向,部分合作已进入商谈接洽阶段,但具体合作细节暂时不方便对外界透露。除此之外,一些海外代理商也开始与麒麟游戏进行前期接触,准备洽谈《成吉思汗2》海外代理权的合作事宜。

  记者:麒麟游戏与盛大和雷蛇结盟后,将在哪些领域展开深度合作?麒麟游戏将扮演怎样的角色?

  邢总: 麒麟游戏、盛大在线与雷蛇三方将通过游戏软、硬件结合的方式,涉及网游研发、运营和营销的全面深度合作,致力于为MMORPG游戏用户带来革命性的游戏体验。当然,三方所有合作的项目,均围绕麒麟游戏全新网游大片《成吉思汗2》展开。

  一方面,雷蛇作为全球顶级游戏外设制造商,拥有强大的硬件技术和对用户习惯的准确判断,为《成吉思汗2》的研发提出宝贵建议,如抛弃键盘仅用鼠标完成连招技能释放,解放用户双手真正享受全新游戏体验。此外,雷蛇方面还将全程参与游戏的营销计划,给与游戏玩家更多拿到手的实惠。

  另一方面,盛大在线成为《成吉思汗2》的首家联运伙伴,双方将在运营与推广方面展开多资源、多维度的深度合作。盛大在线作为国内最大用户平台,所接入的《成吉思汗2》的顶尖服务器,不仅扩大了游戏的受众面积,也通过优质服务将游戏魅力完全展现在用户面前。

  记者:目前三方关于《成吉思汗2》的合作项目进度如何?

  邢总:目前三方的市场整合、推广计划正在积极筹备之中,4月中旬将配合《成吉思汗2》的宣传档期正式同步开启。今后玩家进入《成吉思汗2》进行畅快的游戏体验时,可免费享受到雷蛇以最新鼠标为主打的豪华增值大礼包,并参与多重互动抽奖活动,而盛大的万人服务器也将在近期开始架设工作——以上二者所提供的推广动力,有望进一步拉升游戏的市场期待指数。

  记者:麒麟游戏与盛大、雷蛇展开的深度合作,对《成吉思汗2》的运营与推广产生了哪些重要的影响?

  邢总:第一,三方结盟后,不仅优势资源达到互补与协同,也形成了品牌效应的叠加,将通过一系列变革措施催动各项推广项目的运作,让《成吉思汗2》以最佳姿态面对海量用户的进入,无疑在2010年的新游市场份额争夺战中占得先机;第二,麒麟游戏的目标是“做中国人自己的精品游戏”,盛大在线拥有良好的用户反馈机制,《成吉思汗2》的研发团队可以零距离聆听玩家的心声,促使资料片的更新等,更具针对性和方向性;第三,雷蛇今年进军中国市场,将全球首款MMO专用高端鼠标与《成吉思汗2》进行捆绑营销,充分彰显了游戏内新技术带给业界的震撼,也是中国网游企业与国外游戏公司合作的一个范本。

  记者:本次三方共同推广《成吉思汗2》,和以往传统的联合运营有何区别?

  邢总: 麒麟游戏、盛大在线与雷蛇三方就《成吉思汗2》达成的战略合作关系,贯穿了网游研发、运营和营销生产链的始终,是网游联合运营的全新形态。由于各方的结盟都是建立在高质量产品和互相信任的基础上,排他性被降至最低,也打破了传统联运模式中两家企业之间单纯优势资源互补,造成研发、运营脱节的协同率低的问题,真正转型为多企业的连锁式合作,共同作用于游戏体验优化,开创了国内网游产业结盟的崭新高度。

  记者:您认为产业结盟是否是未来网游行业的大势所趋?

  邢总: 2010年面对新的机遇与挑战,中国网游市场将以开放的心态开始与大众社会、主流文化和国际市场进行实质对接,本次三方因《成吉思汗2》而结盟就是这种大趋势的前沿阵地。首先,产品是行业、企业的立身之本,我们认为新产品的生产到投放运营,需要一个合理的流水线机制,并配以高效的渠道推广,缩短用户体验产品的周期,这是行业成熟的一个标志;其次,从传统研运一体企业与平台运营运营商开展联合运营,到现在中外软硬件IT企业的三方结盟,甚至是此前麒麟游戏与中影集团拍摄电影《刺陵》,都在说明网游行业的影响力正在逐步扩大,中国创新型文化产业的未来注定是一个开放、包容的广泛平台,网游也将成为社会大众的休闲娱乐首选。

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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