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从《名将三国》的内涵看新玩家的追求

http://www.sina.com.cn  2010年04月01日 14:50  新浪游戏

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  新生代玩家,多指90年前后出生的网游玩家。这一批玩家,伴随着中国的互联网热潮成长,往往思想活跃、个性张扬,对于事情判断虽然不够成熟,却有着独到的见解。他们对于网络游戏,通常有着极高的要求,以往那种单纯的练级打宝杀BOSS模式,绝对不会受到他们的青睐。那么,日渐成为网游主力的新生代玩家,究竟对网游的发展会作出何种影响呢?我们不妨看看如今在新生代玩家中热度极高的《名将三国》。


名将三国


腾空而起

  新生代玩家,玩的是个性

  作为新生代玩家,追求的第一目标就是个性。为了满足这一点,《名将三国》在个性系统方面可谓是匠心独具,推出了内容丰富的成就系统以及头衔系统,让每一个人都可以追求与众不同的特有头衔。而在《名将三国》新版本“四神幻境”中,推出的几个活动更是能够让玩家拥有相当无厘头的称号。“避雷针”、“森林好小子”、“真实的谎言”这几个称号足以让新生代玩家大呼被雷的外焦内嫩,而活动中诸如“好人卡”之类的道具更是趣味非凡。

  新生代玩家,玩的是创意

  作为新生代玩家,对于缺乏创意的墨守成规向来嗤之以鼻,《名将三国》的每一次更新,都可以说是打破了一个横版动作游戏约定俗成的规则。上一个版本中,“行动力分离系统”彻底颠覆了横版街机游戏原有的规则。在最新的“四神幻境”版本中,“火烧赤壁”关卡更是推出了充满创意的全新通关方式。在这一关卡中,不再只是单纯的杀怪过关,而是融入了八大奇阵挑战模式以及迷宫模式,让玩家面临一种完全不同的挑战方式。而“华容道”关卡回归原始横版街机游戏的过关方式,一路挑战曹操麾下众多名将,更是让人大户过瘾。

  新生代玩家,玩的是内涵

  作为新生代玩家,对于徒有其名而无其实的内容不屑一顾。在市面上众多打着“三国”旗号的游戏中,许多只是生硬的套入一些三国中的人物,然而游戏中的细节设计却是看似天马行空,实则不知所踪。对于这样缺乏内涵的游戏,新生代玩家自然是避之若浼。《名将三国》的主线任务,大多忠实于《三国演义》的故事流程,甚至连各种武将NPC的细节设计,都力图展现一个演艺小说中的人物造型与个性。在新版本的“华容道”关卡中,更是将曹孟德三笑周瑜无谋、诸葛少智的细节都尽量忠实的还原。这样一款玩起来如同温习《三国演义》小说的游戏,自然能够受到关注游戏内涵的新生代玩家喜爱了。

  新生代玩家,由于接触网络较早,对于不同类型的各种网游都有涉猎,因此对于网络游戏的要求远远从前。正因为如此,一旦游戏本身缺乏创意、内涵与吸引力,他们绝对不会随波逐流,而只会转投其他游戏。所以,未来的网游,必须如同《名将三国》一样打破常规,并体现更多的创意与内涵,才能在激烈的行业竞争中站稳脚跟。


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