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《洛奇英雄传》玩家体验 痛并快乐着

http://www.sina.com.cn  2010年03月24日 16:53  thisisgame

  【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】

  成人MMORPG网游《洛奇英雄传》(Mabinogi: Heroes)由韩国NEXON开发,采用Source游戏引擎。作为一款网络角色扮演游戏,《洛奇英雄传》不仅体现了高水准的打击与精美的画面,更提供了高质量的物理动作环境。

  以下是最近较为流行的韩国某玩家测评信息,仅供参考。

新浪游戏_《洛奇英雄传》玩家体验 痛并快乐着

精美画面

  一 故事展开方式深入人心

  《洛奇英雄传》里所有的故事都是以对话方式展开的。就如同戏剧剧本,一个NPC说完话其他NPC会接上,如此循环往复。而且一个画面显示的对话内容最多也就2~3行,因此不会感到阅读负担。

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故事展开使用对话模式

  另据笔者体验,游戏中十分之一的游戏时间都是在阅读对话,而对话内容及故事都非常严谨有趣。最后笔者达到仅仅观看故事情节就能预测下一个BOSS的神棍境界。(只是因为偶尔碰到的情节逆转,被欺负得不轻……)

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故事情节严谨有趣

  二 耍赖战斗方式

  《洛奇英雄传》通过写实的画面及动作特效突出了战斗的紧张感和打击感。大部分技能可以通过一般攻击、闪避等几个键来施展,而且技能效果写实、不华丽。

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写实的技能效果

  技能状态恢复速度很快,不到5秒就满,因此可以不停施展技能。但是令人遗憾的是,道高一尺魔高一丈,游戏中的BOSS可不是来陪你过家家的,他们攻击力超强、形态勇猛,游戏中后阶段都是三下五除二地解决你,让你知道BOSS不是白叫的。因此玩家大多注重闪避,只有发现空隙时才下狠手,正所谓趁你病,要你命。

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我躲,我躲,我躲躲躲

  当遇到很难接近的BOSS时,可以施展无敌耍赖招式,不怕做不到,就怕想不到,因为《洛奇英雄传》提供了充分的耍赖空间。例如游戏场景内的很多东西都是可以捡起来进行攻击的。笔者就曾捡起柱子碎块砸向BOSS头部,造成其半身不遂(眩晕状态)。

  三 神奇的校服世界

  《洛奇英雄传》里的武器和防具“极其”稀缺。1~26级的防具套装一共就30个,武器也是各个种类各20个。其中对每个角色真正实用的防具套装也就3~4种,再加上防具属性差距太大,玩家们往往是穿着相应级别的“校服”走来走去。

  四 巨型服务器的利与弊

  《洛奇英雄传》的骄傲-巨型服务器(单一服务器)让笔者深切体会了双刃剑的真正含义。由于所有玩家都在同一个服务器,拍卖场和交易活动异常火爆;朋友们不会因为不同服而苦恼;也不会出现场景内玩家稀少的冷清局面。但是相对的,过多的玩家数量导致服务器运行不稳定。笔者就曾享受过间隙性卡机、链接障碍、网络错误等“非人道待遇”。

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如果此时发生卡机的话?

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