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《Tera》三次试玩报告 需要40G硬盘

http://www.sina.com.cn  2010年03月19日 18:50  新浪游戏

  【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】

  《Tera》于2月26日至3月7日举行了第三次内测。号称全新次世代MMORPG的Tera一直是所有玩家们期待的焦点。理所当然的,本次内测聚集了众多玩家参与其中。现在就让笔者带领大家走进最新内测版本吧!

  一 无可争议的华丽画面

  说起《Tera》就不能不谈他的画面。虽然笔者之前就领略过该款游戏的精美画面,但是进入游戏后还是被眼前的一切给震撼到了。据不完全统计,首次进入《Tera》的玩家都有一个通病。就是在游戏当中,不知不觉地按住Ctrl+Z来欣赏附近的美景,不停感叹。甚至于测试期间都有很多玩家是隐藏UI,忙着做截图……

新浪游戏_《Tera》三次试玩报告 需要40G硬盘

高清画面

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美女发威

  但是伴随着华丽画面的问题也随之而来,因其完美的美工给电脑带来的负担是“空前绝后”的。笔者自认为电脑配置傲视群雄,但是在《Tera》面前还是不够看。即使利用游戏内选项来调整视野距离、显示角色数量等内容,但是还会出现间歇性卡机和弹出现象。

  而且,即使是测试版本的客户端容量也是极其惊人的。安装包就得14G,等真正安装成功,那就是40G的容量。相对于韩国国内其他竞争产品的10G~30G的容量来说,安装起来比较费劲。笔者无法想象等它出了正式版本得多少容量!

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绝美的视觉效果

  二 Non-Targeting操作

  众所周知,《Tera》的战斗方式是Non-Targeting。游戏会根据我的攻击方向,对相关范围内的敌人造成伤害。打斗感比较真实。

  但是相对的,所有攻击技能只能在原地施展。攻击时的方向转换比较费劲。这对喜欢玩远程角色的玩家来说是致命的打击。

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丰富的表情动作

  三 枯燥的任务系统

  本次测试版本中低等级的奖励和任务安排更加合理。但是越到高级地区就感受不到改进之处了。因为玩家会碰到越来越多的“重复性任务”,明显感觉到后期内容不足。虽然增加了不少副本来促进组队游戏,但是主要是为了任务奖励才会进入副本,真正让玩家在副本中感到乐趣的因素很少。并且1次内测期间的历史遗留问题也有不少。例如,大部分任务道具无法在队员之间共享等。

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