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从《名将三国》看自主研发的运营优势

http://www.sina.com.cn  2010年03月17日 15:08  新浪游戏

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  三月,《名将三国》按照“月月有更新”的承诺再次推出了全新版本。在这一版本中,我们惊喜的发现任务关卡与游戏活动的内容以及流程都有了全新的风格,游戏的趣味性提升幅度相比之前的版本更新大了许多,极大的满足了目前游戏中玩家的实际需求。

  自主研发,成为运营基础

  作为一款标榜为阶级网游巅峰之作的国产游戏,《名将三国》在研发之际就已经准备好了许多符合中国玩家的特色系统,比如完善的互动系统、丰富的任务系统等等。在研发过程中,研发人员虽然在许多方面都首先做到想玩家之所想,力求让游戏在推出之后就力争完美。但是毕竟尺有所短寸有所长,在一些细节的体验上,研发人员的感受自然没有深入游戏中的玩家来的更加的深刻。

  当然,类似的情况在每一款网游的运营中都会出现,因此才会需要游戏不断的更新来解决这些问题。不过,由于前几年的网游大多以代理产品为主,而国内的运营商往往需要花费不少的时间与游戏开发商协调,等到数月之后新版本更新时,玩家也流失殆尽了。在这个时候,自主研发的优势就得到了充分的体验。游戏研发人员可以即时的根据玩家反馈,及时的对游戏中的细节部分做出调整,最快的满足玩家的需求。

  有求必应,才能留住玩家

  作为实际用户,广大玩家才是最有资格对游戏内容提出修改意见的人。要想吸引住玩家,就必须对玩家的合理意见做到有求必应。以《名将三国》为例,随着游戏的正式运营,用户群体越来越多,许多之前测试阶段被忽视的问题也都一一提了出来。比如,玩家对于横版动作游戏原有的行动力系统提出质疑。原有的行动力系统,可以说是已经成为同类型游戏的一个标准,然而,面对玩家的意见,《名将三国》及时在新春版中推出了全新改良的行动力分离系统,并获得了所有玩家的一致好评。


背包

  再如,玩家希望增加比较史诗性的关卡,提出希望有解绑道具,新版希望活动更有趣味性,关卡风格能更街机等等,这些问题也在《名将三国》的最新版本中得到很好的解决。不仅解绑道具及时推出,全新的两大关卡在玩法上作出了很大的改进,极大的提高了我们游戏的乐趣,而全新的活动也是有了新玩法,不再只是单纯的杀怪杀怪再杀怪了。


霸体

  行动迅速,方可无往不利

  对于玩家的意见,不仅要解决,而且要从快解决。《名将三国》实现“月月有更新,每季有资料片”的承诺,无疑是快速满足玩家需求的最佳途径。研发者可以收集玩家的意见,迅速的作出调整,并在下一次更新中发布。当然,要想做到这点,首先必须要有强大的研发实力作为保证。通过《名将三国》最近两次的更新不难看出,在拥有雄厚研发实力为保障之下,自主研发运营相比起代理网游产品无疑有着先天的优势。我们也希望《名将三国》能将这一优势再度发扬,在未来的更新以及资料片中为我们带来更多的惊喜。


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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