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名将三国新版看玩家对游戏内涵的要求

http://www.sina.com.cn  2010年03月16日 17:42  新浪游戏

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  随着国内自主研发的日渐成熟,玩家衡量游戏的标准也越来越高,不单单停留在最初的画面、职业设定等方面,而是更关注游戏的可玩性和背景设定;就拿最近风头正盛的三国为背景的游戏来说吧,这个题材可谓是被改编了无数次,被塑造成的游戏种类繁多,开发者怎么做才能让游戏尽显历史的精髓,将经典战役和知名人物融进游戏之中呢?


名将三国1

  新生代玩家对游戏背景和内涵的要求

  笔者在接触《名将三国》这款游戏的时候,被它清新亮丽的画面和看似熟悉的场景所吸引。玩过一段时间之后,发现这个游戏最吸引我的地方不是竞技也不是装备,而是那贯彻三国历史的任务系统,如果你已经升到了三十级,并成功地完成了一系列的剧情任务,那么你会发现如同读了一遍三国演义一样深刻。《名将三国》可谓是将历史发挥到了极致,游戏中NPC的叮嘱、各种趣味小任务、怪物说出的话语,都带着浓浓的三国风深受玩家喜爱。我想《名将三国》的研发人员一定没有预料到,喜欢追求任务和成就的这些玩家不在少数,从这一点可以看出,玩家对游戏的背景和内涵已经有了一定的要求。


名将三国2

  经典的剧情让玩家对游戏更具认可度

  在《名将三国》的官方论坛,玩家们热火朝天地讨论着经典任务的剧情,分析着剧情任务与真实历史的差距,好在引用的剧情都是大家所熟知的片段,在做这些任务的时候自然也变得轻车熟路;相比起同类的横版格斗网游,《名将三国》的游戏内涵是毋庸置疑的,就拿“四神幻境”版的两个新关卡来说,有谁会不知道“赤壁之战”和“华容道”呢,很多玩家就为了体验这两个堪称《名将三国》最“街机”的关卡,认真努力地完成第四章的前置任务呢,由此可见剧情深厚的游戏内容对玩家的吸引力。

  《名将三国》新版上线有一周多的时间了,从玩家的反应来可见对九城研发团队的认可,而官网最新的预告也透露了一个绝好的消息,那就是游戏的首部资料片提上了运营日程,备受期待的新职业玄武即将亮相;这部资料片是研发团队交给玩家的一份答卷,我们期待更街机的场景,更轻松的系统设定,同时强调更中国的剧情内涵。随着游戏玩家的要求越来越高,开发者们更应该认真仔细地满足玩家的要求。希望《名将三国》的资料片不会让玩家失望!


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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