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在刚刚过去的2月,日本网游市场遭到中国动作网游输出的“重磅炸弹”。久游自主研发3D动作网游《勇士OL》在日本实装上线!此次《勇士OL》进军日本市场,意味着中国第一款国产动作格斗网游产品在海外市场进入实质性商业运营阶段。
作为一款以中世纪背景的游戏,在音乐上自然也就不能很东方风格,对于这一点《勇士OL》做的十分到位。游戏的背景音乐充满恢弘的历史感,似乎神殿中的诸神也在远处发出愤怒的咆哮。最值得称道的是除了背景音乐以外,打怪的音效也很逼真,每一拳落下去都能感觉到怪物的颤栗。《勇士OL》对战斗过程中声音的空间感和定位感都做到极致,可以说是够沉、够重、够悍、够结实、冲击性够强,甚至连空气都能够传递出一种打斗的震撼波。
在游戏内容方面,《勇士OL》包含剑士、法师、武士等12个不同职业,狂暴勇猛的最终BOSS、恢宏状况的清版副本,趣味丰富的宠物系统,畅快淋漓的PK系统,自由打造的装备系统,竞技角逐的拥兵系统,这些种种游戏内容将给玩家一场大型开放式场景RPG综合性的系统玩法广度和深度。
日本《勇士OL》
日本作为拥有众多动作类游戏拥趸的国度,对于中国自主研发的3D动作类网游《勇士OL》自然也是十分重视与关注,在游戏进入日本市场的初期,就凭借游戏的精彩画面,让日本玩家对它充满着好奇和期待。能在本次内测时体验到游戏的具体内容更是玩家们的心愿。
发表意见
很多日本玩家在参加本次内测之后纷纷在各大论坛表示出自己的真实意见想法,一起看下日本玩家在论坛是怎么说的吧。
很多日本玩家在之后纷纷在各大论坛表示出自己的真实意见想法,一起看下日本玩家在论坛是怎么说的吧。
论坛“があら”:华丽的套装还是吸引了不少眼球,特别是内测送的基础套装也华丽异常,着实抓住了不少玩家的心。看来这点还是下了不少功夫的,毕竟人靠衣装,有了华丽的外表,玩起来也特别的顺眼。
论坛“圣戦”:地图做的自动寻路还是非常人性化的,作为横版网游,能够自动寻路大大方便了,本来就为数不多的地图场景。做到了着重于副本打斗的侧重。
论坛“大坂男”:连击方面的HIT不断累积,有点延续了街机的感觉,让我感觉到更像是街机过关的感觉,十分不错。特别是配合华丽的3D渲染,让人感到了横版过关的爽快感……
论坛“斋藤步”:对玩家来说,战斗场景的急促、普通场景的休闲、杀怪高潮的澎湃等方面都能在游玩过程中得到了很好的体验。当然,在所有场景音乐中,战斗场面的立体音效重要至极。玩家可以从声音分辨怪物从哪一个方向来,以及它的大致距离。参与游戏的勇士,得到的不仅仅是心灵的爽快,更有来自耳朵的安慰。
论坛“隆之介”:秉承传统MMORPG的装备打造,但是却又多样的丰富了升级的定义,升星,打孔,镶嵌,附魔。4种升级,完全让装备有多样的种类和升级概念,可以说,在同类的游戏中,这点还是做的非常不错的。
日服画面
目前,预计日本官方将在稍后的3月下旬会进行开放内测,届时希望能有更多日本玩家可以体验到游戏的内容。
作为第一款打入日本的国内动作网游,让我们继续关注《勇士OL》日本征途!
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