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文/右右
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“要么,就不做;要做,就做到尽善尽美——这是每一个职业所必须有的职业道德。”这句话并不陌生,尤其是这个大道理横飞的年代,类似的话比比皆是。不过相信很多佣兵的粉丝在看到这句话后都会调侃的接上后面的玩笑。而根据这部小说改编的游戏也在成功进行了首次封测之后,即将迎来第2次技术封测。
《佣兵天下》这部感人至深的作品以其诙谐幽默的语言在几年内坐拥了一大批读者,后经蓝港在线的游戏团队之手改编成了一款大型MMORPG游戏。在经历首次技术封测结束之后,在吸取了参与封测媒体及玩家的修改意见之后,将于4月份左右启动2次封测,暂定于Q3季度运营上市。
为此,新浪游戏的记者在2次封测之前对蓝港在线的佣兵研发团队进行了内容探班,并一并带去了诸多网友的问题,也算是顺便帮忙网友们监督游戏是否继续延续忠于原著的路线,而非只是单纯的号召噱头。非常幸运的是本次探班碰到佣兵天下开发团队的负责人,在他的带领下我们更好的了解了这款游戏。
新版本内容亮点
相信很多参加过上次封测的网友最关心的就是下一个开放的版本将会有哪些新的内容亮点?而对于关注这款游戏的网友来说,游戏的进步就是他们莫大的心愿。
亮点之一:佣兵等级
相信看过小说的网友一定对于游戏里所设立的佣兵等级并不陌生,而在二测版本里新增的佣兵等级系统,更好的贴合了原著,并体现了佣兵小说的特色,带来全新的人物养成理念。并且据说,佣兵的等级系统将会是充满挑战和乐趣的。至于形式,新浪游戏暂且埋个伏笔,具体形式不妨等评测部的同事的跟进测试报告出炉。
亮点之二:佣兵任务
从上次各大媒体的评测报告来看,《佣兵天下》的任务系统显然是下了一番心思的,游戏中加入众多小游戏来增加趣味。而新开放的佣兵任务除了延续了以往的丰富有趣之外,并且增加了全新的难度挑战及阵营对抗的任务形式,双S级的高级佣兵任务也将首次开放。什么是双S级?那你该回家温习下小说了。
亮点之三:佣兵团的开放
不知道是不是玩家在游戏里都喜欢成群结队,很多媒体对于佣兵团的开放使用的定语是“万众期待”。简单来说,就游戏里的公会形式。不过,基于改编自小说的原因,《佣兵天下》的公会系统将会更忠于小说背景,将会加入佣兵团的建设发展,比如说每个佣兵团拥有自己的实体据点等。并将加入佣兵团约战,领土争夺等战争系统。
亮点之四:佣兵探险副本
二测版本中奖首次开放一些经典的佣兵探险副本,再现小说中的经典故事。比如说恶龙吟风洞穴的刺激探险、关卡战斗及精灵法师牺牲自己成全全团的壮举都会在佣兵探险副本里激活。看来《佣兵天下》的副本很是借鉴魔兽世界的风格,在副本系统里去体现整个游戏的故事背景,让闻小说名而来的网友们拥有更多的亲切感,也容易使得游戏拥有更多的故事情节性。
新期待
在这里不得不说,人的欲望是无穷的,人的期望值总是一步一步上升的;不管做到任何一步,满足了任何期望,总是会有一些尚未实现的期望。在这里新浪游戏也简单预估了一下网友们对于《佣兵天下》的未来期望。
可以说《佣兵天下》到目前为止还十分低调,不单单是表现在游戏宣传上,还更多的是表现在即将开放的游戏资料上。很多测试玩家在论坛里所提到的一些建议,比如说缺少二、三级城市,希望能带入一些史诗级任务,并能将一些经典战役带入剧情或者副本。《佣兵天下》团队方面仅解释说当然会有新地图及越来越贴合原著的游戏表现,却没有言之具体。
从2次封测的内容版本来看,已经增开了一些新的探险副本并已经在尝试着将原著的经典战役带入。显然,在正式运营的时候相信会有不少新的亮点还是值得网友去期待的。非常值得一提的是,在此次开放的测试版本中新加入的佣兵团系统,在除去将来可能会在2次测试中开放佣兵团约战及领土争夺的战争系统外,将会在团站过程中,一一呈现小说中的经典战役内容,比如阵型、攻城器械等。
对于很多网友所期望的开放视角转动,在2次测试版本中仍然是暂不开放,还是针对了不同场景做了最佳视角。但据说从技术层面上,视角转动只是个小设置,不知道这是不是也算网友的对于以后版本的期待。
遗憾之处
世界没有十全十美之事,加之众口难调,以下是新浪游戏对于这款游戏简单总结的遗憾之处。有的遗憾只是暂时版本的,有的遗憾还真是没法改变的了。
NO.1 2.5D游戏
显然,这是有些网友非常遗憾的地方。为什么不是3D游戏呢?为什么不是3D游戏呢?
对此,《佣兵天下》的团队认为最成熟的技术,做最稳定的目标才是重点,同时也希望能在众多低配机器上能实现最高的帧数的游戏画面。从目前游戏中的截图中来看,《佣兵天下》的场景算做的相当精细了,当时很多媒体的评测都给出了相当不错的分数,并且在2次测试的时候又进行了精细,的确是低配上跑的高画质游戏。这点在后面的采访报道中有详细的说明。
不过,2.5D显然已成定局,至少在目前玩家再想不通,再不接受2.5D的理由。已经是不能改变的事实了,所以排在遗憾首位。
NO.2 游戏与原著的匹配性
这个问题只能是仁者见仁了。尽管很多人都明白游戏是不可能百分百跟原作品一样的,不过每个人在心里总有某个挥之不去的情节。
连同样是线性发展的电影都未必能百分百跟小说一样,对于分散发展的游戏而言,要做到完全忠于小说,是不可能的。千万不说魔兽世界,魔兽世界的小说是随着游戏发展起来的。《佣兵天下》是早已经有成熟的小说蓝本在先,但非常值得肯定的是,这款游戏过非常忠于原小说的世界观,从目前游戏的设定来看,《佣兵天下》所传达的“友情,信任”也非常符合原小说中亲情、友情及爱情的主旋律。
NO.3 收费模式
很遗憾,虽然网友们高呼点卡收费,虽然目前具体的运营方式没有出来,但从前期各大媒体的评测报告中显示,可能仍然为一款道具收费的游戏。
对此,蓝港方面解释《佣兵天下》并不是一款强调个人英雄主义的游戏,即使采用道具收费的方式,也只是在某些服务上,比如某些高级副本的密钥,或者快速升级服务例如双倍经验道具上收费,而且会考虑所提供的相应服务是否会影响到别的玩家。
看来,收费方式又要成为众多玩家的遗憾之处了。不过,新浪游戏倒是觉得不用一竿子打死免费游戏,蓝港所设想的收费方式究竟可行不可行,是不是真会出现RMB玩家“一夫当关,万夫莫开”的情况,还得真的等正式运营之后再做定论。