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全面曝光《绿色征途》公测研发重点

http://www.sina.com.cn  2010年03月04日 10:02  新浪游戏

  万众瞩目的《绿色征途》即将迎来盼望已久的健康公测!该游戏的正式公测,标志着关注非RMB玩家的全新免费模式取得了突出的成绩和效果,健康绿色网游的概念也获得了玩家和业界的双重认可。

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  据悉,《绿色征途》公测将在延续终极内测的基础上,以不消费、低消费玩家为核心用户群,让玩家能够用更少的时间、更少的精力、更少的金钱,获得更多、更好、更公平的游戏乐趣。

  优化任务 集中收益

  玩游戏最怕的是什么?最怕的就是每天有做不完的日常任务,数不清的支线任务,还有一抓一大把的随机任务……针对这一情况,《绿色征途》全面优化了各种任务系统,让玩家每天只需操作2小时,就能获得当天90%的经验及金钱收益。

  例如,玩家可以通过任务累积系统,把三天的常规任务累积到一次来完成,使时间更灵活,收益更集中。除此之外,游戏还改革了大量的任务,以前需要两三步才能完成的,现在只需要一步即可轻松搞定!公测后,《绿色征途》还将进一步减少单项任务次数,提高单次任务收益,增加全新玩法,让大家用最少的时间,享受更大更多的乐趣。

  减轻强度 避免重复

  除了任务、玩法消耗时间长之外,玩家最头痛的还有重复劳动问题。一个任务要亲自做上几十遍,一张地图要亲自跑上几百趟,一种怪物要亲手杀上几千只……重复而机械的鼠标、键盘操作,不但不能给玩家带来快感,反而容易造成疲劳,甚至因为需长期在线,玩家不能陪家人,更不能外出娱乐。

  《绿色征途》通过一系列自动智能的内建免费系统,彻底解决了这个问题。玩家不用亲自操作,通过完善智能的内挂系统就能顺利升级,即使在需要操作的时候,自动跑路、跟随、打怪、喝药等设计,也可以让玩家一边看电影一边玩游戏,毫不冲突,尽享轻松。

  超低消费 好玩不贵

  关注非RMB玩家是《绿色征途》研发的基本核心原则,从封测到终极内测,《绿色征途》商城道具从十几种逐渐减少到只有辅助功能的三四种,1000多条更新推出的新玩法新功能,全部基于免费、公平的原则,绝不增加玩家负担。

  公测后,随着成就系统、怪物天平、世界杯足球赛、家园系统等新玩法全面上线,不消费、低消费的玩家将感受到更公平的游戏环境。最值得关注的是:大部分新玩法不用考虑装备和等级,只需要掌握游戏规则、技巧,任何玩家都能轻松玩转!

  便宜、简单、轻松、好玩,《绿色征途》上百万用户即将喜迎公测,而该游戏也将成为2010年非RMB玩家首选绿色网游!

  《绿色征途》健康公测,网游从此更轻松!

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