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凡尘OL被批评急于公测游戏完成度不足

http://www.sina.com.cn  2010年03月03日 11:42  新浪游戏

  由瑞典游戏开发商Star Vault所研发的 MMORPG《Mortal Online》(暂译:凡尘OL),其特色提倡高自由度,没有任务,更没有副本,游戏打着有别于其它在线游戏的特色进入这市场,在上线公测之后,被外国媒体评论,这游戏太快公测,导致游戏完成度不足的问题。

  消息指出,《凡尘Online》于2010年2 月1日公测,在过去一个月以来,许多玩家进入游戏体验了这款号称高度自由性,所作所为将会影响整个世界的新世代MMORPG,却令他们大失所望。问题在于,这款游戏在外表上看来是款大作级的游戏,进入了游戏世界之后,发现过多尚未制作完成的区域、功能及其它内容。

  外媒批评,这游戏太过于急于公测上市,这款游戏他们建议应该要延后到2011年第一季后再行推出。

  《凡尘OL》已于2010年2月1日进行公测。

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