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大师《神魔大陆》研发现场看Max Schaefer

http://www.sina.com.cn  2010年03月02日 18:13  新浪游戏

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  作为一款面向全球市场的网络游戏,《神魔大陆》凝聚了完美时空多国研发人员的心血。全球顶尖游戏开发大师,被誉为“暗黑之父”的Max Schaefer也为《神魔大陆》贡献出了自己的力量!让我们一起走进《神魔大陆》研发现场,了解一下大师的风范吧!


Max在测试《神魔大陆》PK系统

  “Aha,I'm winner!”

  在《神魔大陆》的一次PK系统测试中,Max Schaefer使用吟游诗人职业战胜了他的亲弟弟,同样是全球顶尖游戏开发大师的Erich Schaefer。Erich此前已经使用战士职业打赢了许多《神魔大陆》开发人员。而Max这次胜利也来之不易,在“斗魂”PK模式下,他灵活地游走于战斗场地,冷静地击魂、吸魂,最后看准时机给予对手致命一击。赢得这场比赛后,Max虽然有些疲惫,但仍然很兴奋,脸上洋溢着童真的笑容,不时对着Erich打趣。如果你不认识Max,你或许想象不到这是一位创造了全球电脑RPG游戏销量奇迹的“神人”吧。


Max与中国籍研发人员交流

  “Oh,It's too hard”

  同样是一次游戏系统测试中,Max亲自带队挑战《神魔大陆》特色副本“马戏团”。虽然“马戏团”副本的一些逻辑推理难不倒这位电脑游戏界奇人,但是在副本过程中,不时会有一些事情需要Max处理。而马戏团副本是需要全神贯注挑战的,一旦中途分心,很容易半途而废。这不,因为和一位《神魔大陆》研发团队成员的对话,Max在“称重量”这一关犯了一次小小的错误,导致整个团队需要重新挑战这一关。Max对所有小队成员表示了歉意,并说,这有点太难了吧!


吟游诗人

  提到“暗黑之父”Max Schaefer,大家首先想到的可能是“暴雪创始人之一”、“暴雪副总裁”、“暴雪团队核心成员”、“北方暴雪创始人”、“旗舰工作室创始人”、“Runic Games创始人”……这些令人眼花缭乱的头衔,还有他所领导创作的《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《暗黑之门:伦敦》、《Mythos》、《火炬之光》等一系列风靡全球的PC游戏。但是如果你实际走进他的生活,也许会发现被无数光环和成绩围绕的他,也是一个非常平易近人的人呢!


绿洲

  2010年,《神魔大陆》即将在中国大陆地区抢先上线,它会带给我们什么样的惊喜呢?请拭目以待!


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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