作为第一部以严谨的龙与地下城系统为基础的MMORPG,第一部无目标锁定包含翻滚格挡等多样动作的MMORPG,由美国老牌游戏制作公司涡轮出品并运营的《龙与地下城OL》中的很多设计理念在现在看来还是相当前卫的。然而,复杂的系统让玩家感到迷惑,前卫的设计导致技术上的不成熟,同时后续内容略显单薄,使得这部游戏虽然评价很高,但在国内外的商业运营并不是非常成功。
不管怎么说,这部独具魅力的游戏近日迎来了自己的四岁生日,涡轮公司推出了一系列的庆典活动,从2月28日到3月8日,玩家不仅可以享受20%的经验加成,还能在旅馆中获得一个特殊BUFF,提升自身属性,让冒险更加轻松。