跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

《征途2》首测落幕反响超预期

http://www.sina.com.cn  2010年02月11日 10:19  新浪游戏

  新年伊始,《征途2》低调中悄然开启了首次内部研发测试,虽然测试范围仅限于内部员工亲友及少量资深玩家,但对于游戏本身来说,这无疑是迈出了历史性的一步,也意味着《征途2》离我们不远了。

  短暂的内部研发测试已于本月10日落幕,不妨随我一起回顾一下《征途2》及她的研发团队带给我们的点点滴滴吧。

  初露端倪 内容更丰满立体

  出众的画面、首创实景技术运用,将2D游戏的画面提上了一个很高的高度;而游戏性上,除了传承前作广受玩家欢迎和好评的经典内容外,不少时尚元素和休闲元素的出现,令《征途2》的游戏内容更加丰满和立体,游戏自由度有了全新的体现。《征途2》的研发思路和大致框架初露端倪。

新浪游戏_《征途2》首测落幕反响超预期
壮阔天地

新浪游戏_《征途2》首测落幕反响超预期
峭壁嶙峋

新浪游戏_《征途2》首测落幕反响超预期
树影婆娑

新浪游戏_《征途2》首测落幕反响超预期
飞瀑

新浪游戏_《征途2》首测落幕反响超预期
婀娜多姿

  群策群力 玩家意见当天改

  研发测试,属《征途2》首创,就是在研发进行到一定阶段时,邀请玩家参与,以调查玩家对游戏内容的接受程度,同时修改BUG提高质量。

  《征途2》的研发团队非常重视玩家的意见和建议,除了在官方论坛和游戏内置社区内向玩家广泛收集意见外,所有的研发人员还在游戏内直接与玩家进行互动交流,玩家的任何意见和发现的BUG都能及时进行提交和得到有效快速的处理,甚至很多意见都是当天提交评估当天就进行了修改。在本次测试期间,每天都能收集到上百条来自玩家的意见和建议,许多好玩的游戏内容,都来自玩家的金点子。一如游戏公告中的那句“让我们一起打造属于我们自己的《征途2》”。

  新年大吉 虎宝宝壁纸赠玩家

  临近虎年春节,为了感谢所有参与此次研发测试的玩家,感谢大家为《征途2》献计献策,研发团队特别送上虎宝宝代言的新年贺岁壁纸,愿每一位玩家虎年大吉、好运常在!

新浪游戏_《征途2》首测落幕反响超预期
《征途2》贺岁虎年大吉

新浪游戏_《征途2》首测落幕反响超预期
《征途2》贺岁壁纸

  《征途2》首次内部测试顺利结束了,作为一款尚在研发阶段、仍只是半成品的网游大作,测试圆满达到了预期的目的。目前,研发团队又投入到紧张的研发工作中。《征途2》真正与广大玩家见面恐怕还需时日,不过,相信这一天不会很遥远了!

  附:玩家随机采访

  黑旗网游公会副会长(开心灬恋龙):首先是视觉方面的,画面、技能、人物都好看,游戏内容也比相对轻松简单,让玩家不会觉得那么累。

  情谊公会会长(傲天):画面好了很多,技能也美化了很多,能吸引玩家,广大工薪阶层可以接受。

  CBI征途公会副会长(找抽的猪):宠物系统非常可爱、丰富。

  GBCN会长(KING):PK爽,群P场面大,而且效果好了,但是不卡,很流畅。而且庄园太吸引人了。休闲和练级结合的挺好。

  汉国国王(紫轩丶无悔):都挺好玩的,人物、技能更绚丽了,PK做的比较完善,很爽!

  楚国大司马(嘟友丶小沫):庄园特别有特色,PK也很好玩。

  王者天下副族长(神仙):一群人PK起来很带劲,很有激情。家族、国家内部非常有凝聚力。 大家在一起PK、做任务、刷怪很有意思。

  资深玩家(Chian姐很执着):画面好了很多,升级不会很BT,比较喜欢现在的《 征途2》。


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

发表评论 _COUNT_条
Powered By Google

网友评论 更多评论

登录名: 密码:

更多关于 征途2 的新闻

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2010 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有