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节约行动力《名将三国》做任务零消耗

http://www.sina.com.cn  2010年02月10日 11:57  新浪游戏

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  作为一款类DNF的国产游戏,《名将三国》可以说为横版街机动作游戏提供了更加多样的玩法。对于许多不太热衷于PVP,但是却对丰富的任务情有独钟的玩家来说,《名将三国》庞大的任务系统,可以说是非常的接近WOW。然而,由于横版过关游戏共有的行动力系统限制,却让许多人不得不对任务做出取舍。

  任务丰富 爱不释手

  《名将三国》中的各种任务,可以说是非常的有趣。主线任务、剧情任务、挑战任务、家族任务,每一个任务的设计都十分出色,各任务之间的衔接可以说是丝丝入扣。而且,所有任务的说明,也与游戏的三国背景息息相关,按照三国的历史进程,将三国中的各位名将都十分完美的嵌入到了任务的过程当中。

  有趣的是,除了在休息营地可以领取任务之外,在一些关卡当中还会出现NPC发布任务。而这些任务却通常不会在任务面板的可接任务当中出现,让新关卡的挑战过程更加有趣,增加了探索每一张小地图的动力。这些多种多样的任务,对于许多像我一样的“任务控”玩家来说,每一个都想要去完美的完成。


名将三国

  行动力不足 徒呼奈何

  然而,在实际的游戏当中,由于每天能够使用的行动力有限,因此每天进入的关卡数量就有一个上限。虽然说《名将三国》中的任务在设计时考虑到了这点,主线任务和剧情任务之间衔接流畅,无需反复通过同一关卡,但是要想在一次通关过程中完成所有的挑战任务,却是一件非常困难的事情。举例来说,某些剧情任务必须进入每一个小地图,消灭主要敌人才能完成,而在这样的情况下,要想同时完成挑战时间任务却几乎是mission impossible。

  因此,要想完成游戏中的每一个任务,就必须重复的进入统一关卡。此外,一些战斗区域NPC发布的任务,也必须在通关之后再次进入同一关卡才能回复任务。而且,要想达成一些成就,也必须不断进入同一关卡的不同难度,这同样也会消耗大量的行动力。

  所以,要想完成所有任务、收集成就,就必须浪费本来就很宝贵的行动力重复进入一些缺乏实际价值的关卡。这一点,也是所有“任务控”和“成就控”玩家最大的苦恼。

  全新系统 不留遗憾

  如今,《名将三国》新春版推出的任务关卡模式,却极好的解决了这一问题。在新春版中,当我们选择关卡时,可以直接切换到任务模式进入,并且不会消耗行动力。在任务模式下,杀怪没有经验,怪物也不会掉路物品,而且通关后也没有关底奖励。虽然如此,但是在这一模式下,我们依然可以探索全图、完成任务。

  更加重要的是,在任务模式中,同样可以获取声望。换而言之,就是在新春版中,不仅完成任务无需消耗行动力,更加可以不费行动力就无限的获取声望,让声望的获得变得更加的容易。在新春版推出关卡任务模式之后,我们再也不用担心因为行动力不够用而不得不放弃某些任务了。从此以后,只要我们愿意,就可以完成游戏中的每一项任务,收集各种成就,不再留下一丝的遗憾。


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