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剑灵、激战2预计上半年测试 单机版研发中

http://www.sina.com.cn  2010年02月09日 17:53  新浪游戏

  NC Soft日前发布业绩财报,2009年销售总额为6347亿韩元(折合人民币约37.23亿元),营业利润2338亿韩元(RMB约13.71亿元),其中第四季度销售额为1973亿韩元(RMB约11.57亿元),营业利润873亿韩元(RMB约5.12亿元),2009年纯利润达到1854亿韩元(RMB约10.88亿元)。

  2009年,NC Soft销售业绩增长的主要来源依赖于《永恒之塔》和《天堂》系列。《永恒之塔》在韩国国内的销售额为1582亿韩元,全球销售总额是2520.6亿韩元;《天堂》在韩国国内的销售额为1113.7亿韩元,全球销售总额是1320.7亿韩元;《天堂2》在韩国国内的销售额为799.8亿韩元,全球销售总额是1527.5亿韩元。由此来看,三款MMORPG作品为NC Soft带来的收入主要还是产自韩国国内。

  《永恒之塔》第四季度的韩国销售额为400亿韩元,相比第二季度和第三季度成下滑趋势,第四季度的全球销售总额为898.5亿韩元。《天堂》第四季度的韩国销售额为441亿韩元,为史上季度销售最多的一次,第四季度的全球销售总额为500.5亿韩元。《天堂2》第四季度的韩国销售额为217亿韩元,为2009年度中业绩做好的一个季度,第四季度的全球销售总额为369亿韩元。

  NC Soft的2010年业绩目标是相比2009年销售额增长2~10%达到6500~7000亿韩元,营业利润增加0.5~7%达到2350~2500亿韩元。

剑灵OL
剑灵OL

  NC Soft两款新作《激战2》和《剑灵》的开发作业在紧张进行中,2010年上半期将首次公开,目标是2011年上市。这只是目前制定的目标,上半年是否会进行测试还是个未知数,因此2010年的销售计划并未把新作包括在内。

  就《激战2》和《剑灵》单机版开发的问题,金泽真代表称,“现在《剑灵》和《激战2》的单机版开发作业在进行中。不过意义不在于游戏的最终上市,而是同时兼顾适应单机市场及何时能够上市的目标进行开发中。”


激战2宣传视频

  另外,作为2009年贡献最多的重头作《永恒之塔》,2010年上半年也将计划第二次更新,其中包括2.0更新。

  就3D革新电影《阿凡达》掀起的3D风暴,金泽真表达了该技术引入游戏行业的看法,“《阿凡达》的3D影像技术将引领显示新革命,但同时也产生眩晕症等其他副作用,需更进一步的考察再作判断。”

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